[МАПИ]
Ancient
- Повернено назад старі декорації на даху будівлі біля місця появи спецпризначенців.
- Повернено здатність прострілювати крізь фанеру біля бокового входу.
- Різні виправлення денного звукового ландшафту.
- Виправлено помилку, через яку предмети застрягали за купою цегли біля точки закладання B з боку терористів.
- Виправлено геометрію об’єктів, щоб гравці через них не проходили й не застрягали.
Shoots
- Виправлено геометрію об’єктів, щоб гравці через них не проходили й не застрягали.
Ancient та Shoots
- Творцям мап від спільноти тепер доступний новий вихідний вміст Ancient та Shoots у maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap.
[РІЗНЕ]
- Виправлено помилку, внаслідок якої порізи ножем вологих поверхонь залишали відмітки, як на сухих.
- Виправлено помилку, через яку клієнти могли хибно передбачати постріли, якщо затиснути кнопку стрільби під час відродження.
- Виправлено випадок, коли модель гравця «прилипала» до камери, якщо вибрано cl_lock_camera.
- Виправлено помилку, через яку в повноекранному віконному режимі не пропонувалось варіантів роздільності з екстремальними співвідношеннями сторін.
- Виправлено помилку, через яку в повноекранному віконному режимі зображення не розтягувалося для заповнення екрана.
- Виправлено помилку, через яку відносний рух миші був неправильним на Linux.
- Різні покращення стабільності.