Оновлення Counter-Strike 2

[ПРЕМ’ЄР-РЕЖИМ]

  • Розпочався четвертий прем’єр-сезон.

  • Мапу Anubis додано до групи мап регулярної служби.

  • Мапу Train вилучено з групи мап регулярної служби.

[ЗМАГАЛЬНИЙ РЕЖИМ]

  • Скориговано базові значення звань на кожній мапі змагального режиму. Наявні звання для кожної мапи в змагальному режимі застаріли, і будуть показані знову після того, як гравець здобуде потрібну кількість перемог.

[ІГРОЛАД]

  • Внесено незначні зміни до МП7 і МП5-СД:

  • Трохи збільшено шкоду.

  • Трохи зменшено шкоду на відстані.

  • Ціну знижено на 100$.

  • Ціну ПП «Бізон» знижено на 100$.

  • Зміни до стрибків:

  • Час до приземлення тепер розраховується з точністю до підтіка.

  • Стрибки та приземлення більше не впливають на витривалість Штраф за швидкість приземлення тепер є звичайною функцією від часу приземлення.

  • Будь-яке натискання кнопки стрибка протягом тимчасового інтервалу sv_bhop_time_window після приземлення, яке не отримало штрафу від sv_jump_spam_penalty_time, буде вважатися успішним послідовним стрибком.

  • Попередню поведінку стрибків можна відновити на приватних серверах за допомогою консольної команди sv_legacy_jump.

  • Путівник мапою тепер можна завантажити до мережевої гри в спрощеному режимі та режимі «Перехоплення» (через меню ESC).

[ЗВУК] 

  • Зменшено затримку виведення звуку.

  • Підвищено точність відтворення звуків витягування ножа та огляду зброї.

  • Звуки витягування зброї, ножів та допоміжних предметів більше не накладаються, якщо гравець швидко перемикає їх.

  • Звуки використання ножів тепер різні й залежать від типу атаки (основна чи другорядна), а також місця завдання удару (спереду чи збоку). Це відповідає різній кількості шкоди, яку завдає гравець з кожним ударом. 

  • Звуки навколишнього середовища більше не відтворюються спочатку під час переходу між зонами.

[ЩОТИЖНЕВІ ПАКУНКИ]

  • До списку випадінь щотижневих пакунків додано дві нові колекції зброї: «Арлекін» та «Ахрома».

  • Зі списку випадінь щотижневих пакунків вилучено чотири колекції зброї: «Safehouse», «Dust 2», «Nuke 2018» та «Inferno 2018».

[АРСЕНАЛ]

  • Додано новий предмет лімітованої версії — АК-47 | Афродіта

[РІЗНЕ]

  • Покращено якість матеріалів на деякій основній зброї:

  • АК-47

  • АУГ

  • АВП

  • «Беретти»

  • Пустельний орел

  • «Ґаліл»

  • МАК-10

  • МП7

  • П250

  • ТЕК-9

  • УСП-С

  • «Бізон»

  • ЧЗ-75

  • ФАМАС

  • МП9

  • Змінено поведінку індикатора стану голосу: тепер, якщо локальний гравець використовує опцію «Голосом», піктограма мікрофона показуватиметься завжди. 

  • Виправлено помилку, пов’язану з перетинами камер після смерті.

  • Виправлено помилку, через яку гравець іноді зіштовхувався з внутрішніми краями, коли ковзав вздовж рампи в режимі серфінгу.

  • Покращено роздільну здатність під час процесу видалення невидимих поверхонь для деяких статичних геометрій рівня.

  • Виправлено деякі накладення сітки анімацій у балісонга.

  • Виправлено помилку, через яку не з’являлися зображення крові.

[СКРИПТИ ДЛЯ МАП]

  • Вправлено помилку, через яку для виведень func_door OnOpen, OnFullyOpen, OnClose та OnFullyClosed активатор був іноді неправильним.

  • Додано метод BaseModelEntity.GetModelName.

  • Додано метод BaseModelEntity.GetModelScale.

  • Додано метод BaseModelEntity.GetColor.

  • Додано метод BaseModelEntity.IsGlowing.

[РУШІЙ]

  • Код рушія оновлено до останньої версії Source 2.

[МАПИ]

  • Зі всіх режимів гри вилучено мапи від спільноти Golden, Palacio, Agency та Rooftop.

  • До змагального та спрощеного режимів, а також режиму «Бій на смерть» додано мапи від спільноти Warden, Stronghold та Alpine.

  • До режиму «Другий пілот» додано мапи від спільноти Sanctum та Poseidon.

Anubis

  • Спуск із мосту в канал переміщено на бік біля центральних дверей.

  • Змінено орієнтацію центральних дверей.

  • Додано отвір у стіні між електрощитком та задньою частиною B.

  • Ящики на місці закладання бомби A переміщено на сходи.

  • Біля стовпа на місці закладання бомби A тепер стоїть риштування.