[ПРЕМ’ЄР-РЕЖИМ]
-
Розпочався четвертий прем’єр-сезон.
-
Мапу Anubis додано до групи мап регулярної служби.
-
Мапу Train вилучено з групи мап регулярної служби.
[ЗМАГАЛЬНИЙ РЕЖИМ]
- Скориговано базові значення звань на кожній мапі змагального режиму. Наявні звання для кожної мапи в змагальному режимі застаріли, і будуть показані знову після того, як гравець здобуде потрібну кількість перемог.
[ІГРОЛАД]
-
Внесено незначні зміни до МП7 і МП5-СД:
-
Трохи збільшено шкоду.
-
Трохи зменшено шкоду на відстані.
-
Ціну знижено на 100$.
-
Ціну ПП «Бізон» знижено на 100$.
-
Зміни до стрибків:
-
Час до приземлення тепер розраховується з точністю до підтіка.
-
Стрибки та приземлення більше не впливають на витривалість Штраф за швидкість приземлення тепер є звичайною функцією від часу приземлення.
-
Будь-яке натискання кнопки стрибка протягом тимчасового інтервалу sv_bhop_time_window після приземлення, яке не отримало штрафу від sv_jump_spam_penalty_time, буде вважатися успішним послідовним стрибком.
-
Попередню поведінку стрибків можна відновити на приватних серверах за допомогою консольної команди sv_legacy_jump.
-
Путівник мапою тепер можна завантажити до мережевої гри в спрощеному режимі та режимі «Перехоплення» (через меню ESC).
[ЗВУК]
-
Зменшено затримку виведення звуку.
-
Підвищено точність відтворення звуків витягування ножа та огляду зброї.
-
Звуки витягування зброї, ножів та допоміжних предметів більше не накладаються, якщо гравець швидко перемикає їх.
-
Звуки використання ножів тепер різні й залежать від типу атаки (основна чи другорядна), а також місця завдання удару (спереду чи збоку). Це відповідає різній кількості шкоди, яку завдає гравець з кожним ударом.
-
Звуки навколишнього середовища більше не відтворюються спочатку під час переходу між зонами.
[ЩОТИЖНЕВІ ПАКУНКИ]
-
До списку випадінь щотижневих пакунків додано дві нові колекції зброї: «Арлекін» та «Ахрома».
-
Зі списку випадінь щотижневих пакунків вилучено чотири колекції зброї: «Safehouse», «Dust 2», «Nuke 2018» та «Inferno 2018».
[АРСЕНАЛ]
- Додано новий предмет лімітованої версії — АК-47 | Афродіта
[РІЗНЕ]
-
Покращено якість матеріалів на деякій основній зброї:
-
АК-47
-
АУГ
-
АВП
-
«Беретти»
-
Пустельний орел
-
«Ґаліл»
-
МАК-10
-
МП7
-
П250
-
ТЕК-9
-
УСП-С
-
«Бізон»
-
ЧЗ-75
-
ФАМАС
-
МП9
-
Змінено поведінку індикатора стану голосу: тепер, якщо локальний гравець використовує опцію «Голосом», піктограма мікрофона показуватиметься завжди.
-
Виправлено помилку, пов’язану з перетинами камер після смерті.
-
Виправлено помилку, через яку гравець іноді зіштовхувався з внутрішніми краями, коли ковзав вздовж рампи в режимі серфінгу.
-
Покращено роздільну здатність під час процесу видалення невидимих поверхонь для деяких статичних геометрій рівня.
-
Виправлено деякі накладення сітки анімацій у балісонга.
-
Виправлено помилку, через яку не з’являлися зображення крові.
[СКРИПТИ ДЛЯ МАП]
-
Вправлено помилку, через яку для виведень func_door OnOpen, OnFullyOpen, OnClose та OnFullyClosed активатор був іноді неправильним.
-
Додано метод BaseModelEntity.GetModelName.
-
Додано метод BaseModelEntity.GetModelScale.
-
Додано метод BaseModelEntity.GetColor.
-
Додано метод BaseModelEntity.IsGlowing.
[РУШІЙ]
- Код рушія оновлено до останньої версії Source 2.
[МАПИ]
-
Зі всіх режимів гри вилучено мапи від спільноти Golden, Palacio, Agency та Rooftop.
-
До змагального та спрощеного режимів, а також режиму «Бій на смерть» додано мапи від спільноти Warden, Stronghold та Alpine.
-
До режиму «Другий пілот» додано мапи від спільноти Sanctum та Poseidon.
Anubis
-
Спуск із мосту в канал переміщено на бік біля центральних дверей.
-
Змінено орієнтацію центральних дверей.
-
Додано отвір у стіні між електрощитком та задньою частиною B.
-
Ящики на місці закладання бомби A переміщено на сходи.
-
Біля стовпа на місці закладання бомби A тепер стоїть риштування.