Оновлення Counter-Strike 2

[СКРИПТИ ДЛЯ МАП]

  • Додано метод Instance.SetSaveData.

  • Додано метод Instance.GetSaveData.

  • Мапи майстерні можуть записувати до 1 МБ даних збережень.

  • Збереження в майстерні використовують Steam Cloud, тому зберігаються після інсталяцій гри.

  • Обмежити обсяг даних збережень можна за допомогою sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb.

  • Додано метод Instance.OnModifyPlayerDamage.

  • Викликається після розрахунку всіх властивостей шкоди, перед модифікацією броні та здоров’я.

  • Замінює Instance.OnBeforePlayerDamage.

  • Включає параметр hitGroup до даних події.

  • Додано параметр hitGroup до даних події OnPlayerDamage.

  • Додано константу CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR.

  • Додано метод CSPlayerPawn.IsInputPressed.

  • Додано метод CSPlayerPawn.WasInputJustPressed.

  • Додано метод CSPlayerPawn.WasInputJustReleased.

  • Додано перерахування CSInputs.

  • Виправлено помилковий експорт CSDamageTypes під назвою CSDamageType.

[РІЗНЕ]

  • Путівник мапою для de_ancient тепер можна використовувати на de_ancient_night і навпаки.