[РІЗНЕ]
-
Відсьогодні предмети, виставлені на продаж на ринку спільноти Steam, залишатимуться у вашому інвентарі. Це означає, що зброю можна спорядити з інвентарю, поки вона виставлена на продаж. Виставлені на продаж предмети не можна змінювати чи використовувати. Зняти предмет з продажу можна в будь-який час.
-
Додано можливість встановити максимальну ціну пропозицій за предмети в терміналі, і торговець зброєю показуватиме лише ті, що не перевищують її.
-
Виправлено невеликий нахил в анімації бігу курки.
[МАПИ]
Inferno
-
Розширено балкон біля місця закладання А.
-
Цвинтар біля місця закладання А закрито для відвідувачів.
-
Скориговано геометрію маленького вікна біля балкона на другому центрі.
Warden
- Оновлено до останньої версії з майстерні (нотатки про оновлення — тут).
Sanctum
- Оновлено до останньої версії з майстерні (нотатки про оновлення — тут).
[СКРИПТИ ДЛЯ МАП]
-
Додано параметр hitEntity до даних події OnBulletImpact.
-
Додано метод Entity.GetAbsAngularVelocity().
-
Додано метод Entity.GetLocalAngularVelocity().
-
Додано параметр angularVelocity до методу Entity.Teleport().
-
Додано метод CSWeaponBase.GetClipAmmo().
-
Додано метод CSWeaponBase.SetClipAmmo().
-
Додано метод CSWeaponBase.GetReserveAmmo().
-
Додано метод CSWeaponBase.SetReserveAmmo().
-
Додано метод CSWeaponData.GetMaxClipAmmo().
-
Додано метод CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo().
-
Додано відсутній метод CSPlayerPawn.IsDucking().
-
Додано відсутній метод CSPlayerPawn.IsDucked().
-
Виправлено помилку, через яку методи WasInputJustPressed() та WasInputJustReleased() не активували стрибок (JUMP), якщо натискання кнопки не перетинало межу тіка.
-
Виправлено помилку, через яку методи Entity GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth() та SetMaxHealth() працювали лише на об’єкті CSPlayerPawns.