[ПЕРЕГЛЯД МАТЧІВ]
-
Виправлено помилку в постобробці, яка виникала під час зміни цілей спостереження на мапах з різними обсягами постобробки.
-
Виправлено помилку, через яку контури гравців не зникали під час зміни цілей спостереження.
-
Виправлено ефект накладання шкоди, який бачить глядач.
[РІЗНЕ]
-
Додано атрибут weapon_accuracy_stack_boost_limit (стандартне значення — 2) для застосування неточності до гравців, підсаджених такою чи більшою кількістю товаришів.
-
Скориговано анімацію переходу від бездіяльності до виймання АВП.
-
Покращено узгодженість кидків гранати під час стрибка та точності їх показу в камері огляду.
[МАПИ]
Cache
-
Скориговано модель віконних ґрат, щоб було видно сліди від влучання снарядів.
-
Скориговано геометрію гравців і гранат навколо вікон, віконних ґрат і входу до вентиляційної шахти.
[СКРИПТИ ДЛЯ МАП]
-
Додано метод Instance.RegisterCheatCommand.
-
Додано метод Instance.GetAllPlayerControllers.
-
Додано метод Instance.OnBeginRoundRestart.
-
Додано метод Instance.SetRoundRemainingTime.
-
Додано метод CSPlayerController.AddMoneySpendableNow.
-
Додано метод CSPlayerController.GetMoneySpendableNow.
-
Додано метод CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound.
-
Додано метод CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound.
-
Додано метод CSPlayerPawn.HasHelmet.
-
Додано метод CSPlayerPawn.SetHasHelmet.
-
Додано метод CSPlayerPawn.IsScoped.
-
Додано метод CSWeaponBase.IsSilencerOn.
-
Метод OnPlayerUse тепер завжди активує гравець.
-
Виклик для методу OnPlayerUse тепер завжди робить використовуваний об’єкт.
-
Виправлено значення CSInputs.LOOK_AT_WEAPON.
-
Виправлено потенційний збій під час обробки винятку.