Оновлення Counter-Strike 2

[ПЕРЕГЛЯД МАТЧІВ]

  • Виправлено помилку в постобробці, яка виникала під час зміни цілей спостереження на мапах з різними обсягами постобробки.

  • Виправлено помилку, через яку контури гравців не зникали під час зміни цілей спостереження.

  • Виправлено ефект накладання шкоди, який бачить глядач.

[РІЗНЕ]

  • Додано атрибут weapon_accuracy_stack_boost_limit (стандартне значення — 2) для застосування неточності до гравців, підсаджених такою чи більшою кількістю товаришів.

  • Скориговано анімацію переходу від бездіяльності до виймання АВП.

  • Покращено узгодженість кидків гранати під час стрибка та точності їх показу в камері огляду.

[МАПИ]

Cache

  • Скориговано модель віконних ґрат, щоб було видно сліди від влучання снарядів.

  • Скориговано геометрію гравців і гранат навколо вікон, віконних ґрат і входу до вентиляційної шахти.

[СКРИПТИ ДЛЯ МАП]

  • Додано метод Instance.RegisterCheatCommand.

  • Додано метод Instance.GetAllPlayerControllers.

  • Додано метод Instance.OnBeginRoundRestart.

  • Додано метод Instance.SetRoundRemainingTime.

  • Додано метод CSPlayerController.AddMoneySpendableNow.

  • Додано метод CSPlayerController.GetMoneySpendableNow.

  • Додано метод CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound.

  • Додано метод CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound.

  • Додано метод CSPlayerPawn.HasHelmet.

  • Додано метод CSPlayerPawn.SetHasHelmet.

  • Додано метод CSPlayerPawn.IsScoped.

  • Додано метод CSWeaponBase.IsSilencerOn.

  • Метод OnPlayerUse тепер завжди активує гравець.

  • Виклик для методу OnPlayerUse тепер завжди робить використовуваний об’єкт.

  • Виправлено значення CSInputs.LOOK_AT_WEAPON.

  • Виправлено потенційний збій під час обробки винятку.