[ПРЕМ’ЄР-РЕЖИМ]
-
Розпочався п’ятий прем’єр-сезон.
-
Мапу Cache додано до групи мап регулярної служби.
-
Мапу Overpass вилучено з групи мап регулярної служби.
[ІГРОЛАД]
-
На всіх офіційних мапах режиму знешкодження бомби змінено фактичний радіус її вибуху, а також обсяг завдання шкоди.
-
Шкода тепер наноситься відповідно до попередньо обчислених значень симуляції, вбудованих у скомпільовану мапу.
-
Шкода від вибухової хвилі тепер швидко поширюється від центру вибуху, а не застосовується миттєво.
-
Виправлено помилку, внаслідок якої не вдавалося підняти кинуту зброю через меню купівлі.
[АРСЕНАЛ]
-
Додано дві нові колекції зброї, про які ми розповідали в оголошенні для спільноти «Заклик до зброї»: «Шпигунство/технології» і «Арабське мистецтво та міфологія».
-
Додано дві нові колекції наліпок, про які ми розповідали в оголошенні для спільноти «Заклик до зброї»: «Фрукти та овочі» і «Автомобільні перегони».
-
Колекції зброї «Train 2025» і «Спортивна колекція» більше не доступні в арсеналі.
-
Колекції зброї «Улюблені обличчя 2» і «Стихійна творчість» більше не доступні в арсеналі.
[МАЙСТЕРНЯ]
-
Оновлено інструмент Custom Paint Job Extended («Нестандартне розфарбування — розширені»).
-
Додано опцію для використання окремої текстури маски для накладання.
-
Додано можливість налаштовувати рандомізацію UV-розгортки накладки окремо від рандомізації UV-розгортки альбедо.
[РІЗНЕ]
-
Оптимізовано продуктивність під час показу таблиці результатів.
-
Виправлено помилку, через яку ефекти змішування матеріалів зникали, якщо підійти дуже близько (наприклад, бруд на бочках на банані на Inferno).
-
Збільшено точність обертання наліпок, щоб на екрані їх нанесення можна було змінювати кут із кроком у пів градуса.
[СКРИПТИ ДЛЯ МАП]
-
Додано метод Instance.QueueAfterThinks.
-
Додано метод Instance.OnWeaponDrop.
-
Додано метод CSWeaponBase.GetOriginalOwner.
-
Усунено збій, який виникав, коли передана до Instance.RegisterCheatCommand назва команди збігалася з назвою уже наявної команди.
-
До помилок, що виникають на етапі CompileModule завантаження скриптів, додано назву файлу та номер рядка, які призвели до збою.
-
Вилучено підтримку для застарілих ресурсів VTS.
[РУШІЙ]
- Код рушія оновлено до останньої версії Source 2.
[МАПИ]
-
З усіх режимів гри вилучено мапи від спільноти Warden, Stronghold, Alpine та Sanctum.
-
До змагального та спрощеного режимів, а також режиму «Бій на смерть» додано мапи від спільноти Boulder, Fachwerk та Shelter.
-
До режиму «Другий пілот» додано мапи від спільноти Debris і El Dorado.
Cache
- Різні виправлення геометрії.
Dust II
-
Прибрано піксельний проміжок ззовні тунелю.
-
Виправлено геометрію ззовні тунелю.
Inferno
- Виправлено геометрію, щоб запобігти піксельній підсадці вверху центру.