Оновлення Counter-Strike 2

[ПРЕМ’ЄР-РЕЖИМ]

  • Розпочався п’ятий прем’єр-сезон.

  • Мапу Cache додано до групи мап регулярної служби.

  • Мапу Overpass вилучено з групи мап регулярної служби.

[ІГРОЛАД]

  • На всіх офіційних мапах режиму знешкодження бомби змінено фактичний радіус її вибуху, а також обсяг завдання шкоди.

  • Шкода тепер наноситься відповідно до попередньо обчислених значень симуляції, вбудованих у скомпільовану мапу.

  • Шкода від вибухової хвилі тепер швидко поширюється від центру вибуху, а не застосовується миттєво.

  • Виправлено помилку, внаслідок якої не вдавалося підняти кинуту зброю через меню купівлі.

[АРСЕНАЛ]

  • Додано дві нові колекції зброї, про які ми розповідали в оголошенні для спільноти «Заклик до зброї»: «Шпигунство/технології» і «Арабське мистецтво та міфологія».

  • Додано дві нові колекції наліпок, про які ми розповідали в оголошенні для спільноти «Заклик до зброї»: «Фрукти та овочі» і «Автомобільні перегони».

  • Колекції зброї «Train 2025» і «Спортивна колекція» більше не доступні в арсеналі.

  • Колекції зброї «Улюблені обличчя 2» і «Стихійна творчість» більше не доступні в арсеналі.

[МАЙСТЕРНЯ]

  • Оновлено інструмент Custom Paint Job Extended («Нестандартне розфарбування — розширені»). 

  • Додано опцію для використання окремої текстури маски для накладання. 

  • Додано можливість налаштовувати рандомізацію UV-розгортки накладки окремо від рандомізації UV-розгортки альбедо. 

[РІЗНЕ]

  • Оптимізовано продуктивність під час показу таблиці результатів.

  • Виправлено помилку, через яку ефекти змішування матеріалів зникали, якщо підійти дуже близько (наприклад, бруд на бочках на банані на Inferno).

  • Збільшено точність обертання наліпок, щоб на екрані їх нанесення можна було змінювати кут із кроком у пів градуса.

[СКРИПТИ ДЛЯ МАП]

  • Додано метод Instance.QueueAfterThinks.

  • Додано метод Instance.OnWeaponDrop.

  • Додано метод CSWeaponBase.GetOriginalOwner.

  • Усунено збій, який виникав, коли передана до Instance.RegisterCheatCommand назва команди збігалася з назвою уже наявної команди.

  • До помилок, що виникають на етапі CompileModule завантаження скриптів, додано назву файлу та номер рядка, які призвели до збою.

  • Вилучено підтримку для застарілих ресурсів VTS.

[РУШІЙ]

  • Код рушія оновлено до останньої версії Source 2.

[МАПИ]

  • З усіх режимів гри вилучено мапи від спільноти Warden, Stronghold, Alpine та Sanctum.

  • До змагального та спрощеного режимів, а також режиму «Бій на смерть» додано мапи від спільноти Boulder, Fachwerk та Shelter.

  • До режиму «Другий пілот» додано мапи від спільноти Debris і El Dorado.

Cache

  • Різні виправлення геометрії.

Dust II

  • Прибрано піксельний проміжок ззовні тунелю.

  • Виправлено геометрію ззовні тунелю.

Inferno

  • Виправлено геометрію, щоб запобігти піксельній підсадці вверху центру.