Оновлення Counter-Strike 2

[МАПИ]

Cache

  • Прибрано різні проміжки на мапі.

  • Прибрано точку прострілу стіни на місці B.

  • Додано відсутню точку появи С у змагальному режимі.

  • Додано додаткові точки появи T.

[СКРИПТИ ДЛЯ МАП]

  • Перероблено об’єкт CSPlayerCamera:

  • Перейменовано на CustomPlayerCamera.

  • Додано методи GetPlayer, GetMode, SetMode та SetFollowConfig.

  • Видалено методи IsEnabled, SetEnabled та SetIsControllingAngles.

  • Для об’єкта custom_hud_layout додано властивість observable, яка визначатиме, чи буде спостерігач бачити інтерфейс, як його бачить гравець. Стандартне значення — false.

  • Виправлено кілька помилок, пов’язаних із неактуальним станом об’єкта custom_hud_layout під час зміни цілі спостереження.

  • Для об’єкта custom_hud_layout додано класи верхнього рівня, що залежать від стану клієнта:

  • HUD_BUYMENU_VISIBLE

  • HUD_SCOREBOARD_VISIBLE

  • Об’єкт custom_hud_layout тепер завжди показується поверх базового інтерфейсу в матчі.

[РІЗНЕ]

  • Тепер чат у файлах повторів шифрується за тими самими правилами, що й у CS:GO.

  • Командний чат більше не можна читати під час перегляду файлів повтору.

  • Глобальний чат можна читати під час перегляду файлів повтору лише в тому разі, якщо вони відтворюються через внутрішньоігровий інтерфейс.