[ШТУРМ]
-
Максимальний час зворотного відліку після усунення суперників у кінцевих кімнатах та на арені «Конвой» збільшено із 7 до 14 секунд.
-
Тепер зворотний відлік після усунення всіх суперників не активується у випадках, коли вся команда загинула через самогубства, вбивства один одного та/або відключення від гри.
-
Зменшено тривалість підготовки, технічної перерви та розминки після підключення гравців.
-
Різні виправлення геометрії об’єктів та проміжків.
[ПЕРЕХРЕСТЯ]
-
Докладніша інформація про нову систему перехресть:
-
Товщина й довжина нових перехресть вимірюється в пікселях. Раніше ці значення визначалися за довільною шкалою й перетворювалися на пікселі залежно від роздільності екрана, тож одне значення давало різну кількість пікселів за різної роздільності. Тепер, якщо ви хочете отримати перехрестя завширшки 1 піксель, з довжиною риски 8 пікселів та зазором 4 пікселі, потрібно встановити: товщина = 1, довжина = 8, зазор = 4.
-
Зверніть увагу, що нова система перехресть автоматично масштабує кількість пікселів після зміни роздільної здатності екрана. Наприклад, якщо за роздільності 1280×720 перехрестя мало товщину 2 пікселі, то після зміни роздільності на 2560×1440 товщина автоматично масштабується до 4 пікселів, щоби зберегти пропорційність до початкових налаштувань.
-
Додано опцію часткових контурів. Вона додаватиме контур лише до верхніх та лівих частин перехрестя.
-
Виправлено помилку, через яку гра ігнорувала нульове значення зазору.
-
Додано статичний квадратний стиль перехрестя.
-
Зменшено мінімальну дистанцію динамічного розкиду до 64 пікселів. Нові динамічні стилі перехрестя покажуть реальний розкид і неточність зброї, а налаштування «Максимальний динамічний розкид» обмежує, наскільки сильно розширюється перехрестя за максимальної неточності та розкиду. Базова дистанція розкиду — 64 пікселі, що охоплює зброю з найбільшим його значенням, щоби гравці могли краще розуміти, наскільки точно вони стріляють з вибраної зброї.
[РІЗНЕ]
-
Виправлено помилку, через яку беззвучне перезаряджання мало неправильну анімацію, якщо основною рукою було обрано ліву.
-
Виправлено помилку, через яку анімація беззвучного перезаряджання відбувалася надто швидко у вигляді від третьої особи.
-
Виправлено помилку анімації перезаряджання подвійних «Беретт» у вигляді від першої особи.
-
Тепер позначки кланів показуються в повідомленнях про смерть.