[СКРИПТИ ДЛЯ МАП]
-
Додано метод Instance.Precache.
-
Повертає об’єкт CSPrecache.
-
Додано метод CSPrecache.IsServerLoading.
-
Додано метод CSPrecache.IsServerLoaded.
-
Додано метод CSPrecache.IsClientLoading.
-
Додано метод CSPrecache.IsClientLoaded.
-
Додано метод CSPrecache.IsLoadedForAll.
-
Додано метод CSPrecache.Release.
-
Додано об’єкт CSHostage.
-
Додано метод CSHostage.IsBeingPickedUp.
-
Додано метод CSHostage.IsBeingCarried.
-
Додано метод CSHostage.IsRescued.
-
Додано метод CSHostage.GetRescuer.
-
Додано метод CSHostage.GetPickUpStartTime.
-
Додано метод CSHostage.GetPickUpFinishTime.
-
Додано метод CSPlayerPawn.GetHostage.
-
Додано метод Instance.OnHostagePickUpStart.
-
Додано метод Instance.OnHostagePickUpAbort.
-
Додано метод Instance.OnHostagePickUp.
-
Додано метод Instance.OnHostageDrop.
-
Додано метод Instance.OnHostageRescue.
-
Додано метод Instance.OnHostageKill.
-
На верхньому рівні додано новий об’єкт для експорту: Console.
-
Додано метод Console.GetConvarBoolean.
-
Додано метод Console.GetConvarNumber.
-
Додано метод Console.GetConvarString.
-
Додано метод Console.GetConvarVector.
-
Додано метод Console.GetConvarQAngle.
-
Додано метод Console.GetConvarColor.
-
Додано метод Console.SetConvar.
-
Console.SetConvar не обмежується змінною sv_cheats і виконується синхронно.
-
Метод Instance.Msg перейменовано на Console.Log.
-
Методи Instance.ClientCommand, ServerCommand та RegisterCheatCommand переміщено в об’єкт Console.
-
На верхньому рівні додано новий об’єкт для експорту: GameRules.
-
Додано метод GameRules.StartWarmup.
-
Додано метод GameRules.EndWarmup.
-
Додано метод GameRules.GetTeamScore.
-
Додано метод GameRules.AddTeamScore.
-
Додано метод GameRules.TerminateRound.
-
Методи Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime та AddTeamMoney переміщено в GameRules.
-
Переміщені й перейменовані методи все ще доступні у своєму початковому місці як застарілі.
-
Для об’єкта custom_hud_layout додано класи верхнього рівня HUD_TEAMMENU_VISIBLE та HUD_CHAT_VISIBLE.
-
Об’єкт radar_element тепер може показуватися на радарі в будь-якому режимі, а не лише в «Штурмі».
-
Додано підтримку GameRules.AddTeamMoney з параметром CSTeamMoneyReason.NONE та сумою.
-
Усунено причину аварійного завершення, що відбувалося під час використання CSTeamMoneyReason.NONE як параметра GameRules.AddTeamMoney.
-
Виправлено помилку, через яку значення перерахування CSTeamMoneyReason не відповідали вказаним у point_script.d.ts.
-
Виправлено помилку, через яку значення перерахування CSWeaponAttackType не відповідали вказаним у point_script.d.ts.
-
Виправлено помилку, через яку метод CSRadarPoint.IsVisibleToTeam повертав число замість логічного значення.
-
Виправлено помилку, через яку метод CSObservablePoint.IsObservableForTeam повертав число замість логічного значення.
-
Записані в журнал попередження тепер містять стек викликів JS.
-
Записані в журнал попередження тепер містять подробиці про хибні значення аргументів.
-
Записані в журнал попередження тепер рахуються від 0, а не від 1.
-
Покращено автозаповнення для команди map_workshop.