[МАПИ] Різні виправлення помилок і зміни:
-
Inferno
-
Покращено видимість бомби, що закладена у фонтані на місці B.
-
Покращено поведінку відскоку гранати від даху й кам’яних моделей, щоби її було легше передбачити.
-
Вилучено частину огорожі на балконі.
-
Скориговано гаражні двері біля місця закладання A, щоби гравців було краще видно й геометрія не обрізалася.
-
Виправлено помилку освітлення на мапі Inferno в майстерні.
-
Виправлено різні мікропроміжки.
-
Загальні покращення геометрії та руху.
-
Overpass
-
Вилучено чи поліпшено моделі й текстури для покращення видимості гравців.
-
Скориговано освітлення в деяких зонах для покращення видимості гравців.
-
Скориговано обрізання геометрії гранат у деяких зонах.
-
Nuke
-
Виправлено геометрію металевої підлоги на вході до спуску, щоби запобігти неправильній траєкторії відскоків гранат.
-
Виправлено геометрію проходу від спуску до місця закладання B.
-
Покращено видимість гравців на тлі контейнера на місці закладання B.
-
Виправлено деякі ситуації, коли моделі гравців обрізалися у дверях до вестибюля.
-
Вилучено динамічне освітлення в зоні скрипучих дверей, щоби тіні не виявляли розташування гравців на вході.
-
Виправлено різні дірки на мапі.
-
Загальні покращення геометрії та руху.
-
Dust II
-
Виправлено мікротріщини в моделях ящиків.
-
Anubis
-
Скориговано геометрію біля місця закладання B, щоби гранати не застрягали у тіснинах.
-
Виправлено кілька ситуацій, коли кинута зброя обрізалася геометрією світу.
-
Виправлено кілька дірок і тріщин на мапі.
-
Виправлено геометрію там, де вибухівка могла вилетіти за межі мапи.
-
Виправлено геометрію кількох зон, де гравець міг стати на товариша по команді, що давало несправедливу перевагу.
-
Виправлено помилки мапи освітлення біля води на місці появи спецпризначенців.
-
Покращено видимість гравців у центрі.
-
Покращено розміщення команди спецпризначенців у вступному ролику.
-
Загальні покращення геометрії та руху.
-
Office
-
Покращено видимість гравців біля спецфургона на місці появи спецпризначенців.
-
Виправлено прогалини в деяких кубічних мапах, які спричиняли проблеми з освітленням.
-
Виправлено деякі артефакти освітлення ящиків, що з’являлися на низьких налаштуваннях.
-
Торгові автомати більше не рухаються.
-
Загальні покращення геометрії та руху.
-
Vertigo
-
Виправлено помилки геометрії, через які драбина блокувала кулі та гранати.
-
Виправлено сталеві балки, які мали неправильну властивість поверхні.
-
Загальні покращення геометрії та руху.
-
Mirage
-
Виправлено різні проблеми з пробиттям куль.
-
Загальні покращення геометрії та руху.
-
Ancient
-
Скориговано туман для покращення видимості гравців.
-
Виправлено мікротріщини в моделях ящиків.
-
Виправлено кілька дірок і тріщин на мапі.
-
Покращення видимості в бічному коридорі.
-
Виправлено помилки з проходженням куль через дерев’яні панелі біля місця закладання B.
-
Виправлено властивості матеріалів деяких брезентових моделей.
-
Загальні покращення геометрії та руху.
[ІНШЕ]
- Виправлено деякі ситуації, коли зброя могла випасти за межі мапи.
- Виправлено помилку, через яку шкода собі від коктейлю Молотова призводила до неправильного штрафу за шкоду команді.
- Покращено швидкодію спалахів пострілів та ефектів від осколкових гранат.
- Різні виправлення й покращення оздоблень зброї та наліпок.
- Додано код для виправлення пакетів, які прибувають у швидкій послідовності не по черзі. Ці пакети показувалися як втрачені.
- Виправлено помилку, через яку маршрутизація SDR одразу після встановлення підключення могла вибрати другий із-поміж найкращих маршрутів і залишатися на ньому занадто довго.