Нотатки про оновлення від 25.10.2023

[МАПИ] Різні виправлення помилок і зміни:

  • Inferno

  • Покращено видимість бомби, що закладена у фонтані на місці B.

  • Покращено поведінку відскоку гранати від даху й кам’яних моделей, щоби її було легше передбачити.

  • Вилучено частину огорожі на балконі.

  • Скориговано гаражні двері біля місця закладання A, щоби гравців було краще видно й геометрія не обрізалася.

  • Виправлено помилку освітлення на мапі Inferno в майстерні.

  • Виправлено різні мікропроміжки.

  • Загальні покращення геометрії та руху.

  • Overpass

  • Вилучено чи поліпшено моделі й текстури для покращення видимості гравців.

  • Скориговано освітлення в деяких зонах для покращення видимості гравців.

  • Скориговано обрізання геометрії гранат у деяких зонах.

  • Nuke

  • Виправлено геометрію металевої підлоги на вході до спуску, щоби запобігти неправильній траєкторії відскоків гранат.

  • Виправлено геометрію проходу від спуску до місця закладання B.

  • Покращено видимість гравців на тлі контейнера на місці закладання B.

  • Виправлено деякі ситуації, коли моделі гравців обрізалися у дверях до вестибюля.

  • Вилучено динамічне освітлення в зоні скрипучих дверей, щоби тіні не виявляли розташування гравців на вході.

  • Виправлено різні дірки на мапі.

  • Загальні покращення геометрії та руху.

  • Dust II

  • Виправлено мікротріщини в моделях ящиків.

  • Anubis

  • Скориговано геометрію біля місця закладання B, щоби гранати не застрягали у тіснинах.

  • Виправлено кілька ситуацій, коли кинута зброя обрізалася геометрією світу.

  • Виправлено кілька дірок і тріщин на мапі.

  • Виправлено геометрію там, де вибухівка могла вилетіти за межі мапи.

  • Виправлено геометрію кількох зон, де гравець міг стати на товариша по команді, що давало несправедливу перевагу.

  • Виправлено помилки мапи освітлення біля води на місці появи спецпризначенців.

  • Покращено видимість гравців у центрі.

  • Покращено розміщення команди спецпризначенців у вступному ролику.

  • Загальні покращення геометрії та руху.

  • Office

  • Покращено видимість гравців біля спецфургона на місці появи спецпризначенців.

  • Виправлено прогалини в деяких кубічних мапах, які спричиняли проблеми з освітленням.

  • Виправлено деякі артефакти освітлення ящиків, що з’являлися на низьких налаштуваннях.

  • Торгові автомати більше не рухаються.

  • Загальні покращення геометрії та руху.

  • Vertigo

  • Виправлено помилки геометрії, через які драбина блокувала кулі та гранати.

  • Виправлено сталеві балки, які мали неправильну властивість поверхні.

  • Загальні покращення геометрії та руху.

  • Mirage

  • Виправлено різні проблеми з пробиттям куль.

  • Загальні покращення геометрії та руху.

  • Ancient

  • Скориговано туман для покращення видимості гравців.

  • Виправлено мікротріщини в моделях ящиків.

  • Виправлено кілька дірок і тріщин на мапі.

  • Покращення видимості в бічному коридорі.

  • Виправлено помилки з проходженням куль через дерев’яні панелі біля місця закладання B.

  • Виправлено властивості матеріалів деяких брезентових моделей.

  • Загальні покращення геометрії та руху.

[ІНШЕ]

  • Виправлено деякі ситуації, коли зброя могла випасти за межі мапи.
  • Виправлено помилку, через яку шкода собі від коктейлю Молотова призводила до неправильного штрафу за шкоду команді.
  • Покращено швидкодію спалахів пострілів та ефектів від осколкових гранат.
  • Різні виправлення й покращення оздоблень зброї та наліпок.
  • Додано код для виправлення пакетів, які прибувають у швидкій послідовності не по черзі. Ці пакети показувалися як втрачені.
  • Виправлено помилку, через яку маршрутизація SDR одразу після встановлення підключення могла вибрати другий із-поміж найкращих маршрутів і залишатися на ньому занадто довго.