Нотатки про оновлення від 30.11.2023

[ІГРОЛАД]

  • Покращено час міжтіків у різних системах, включно з анімацією кидка гранати та пострілом револьвера.
  • Додано відсутній ефект вогню до коктейлів Молотова, які гравці тримають у руках.

[АНІМАЦІЯ]

  • Зменшено значення, на яке модель гравця повертатиме свій тулуб відповідно до розташування ноги.
  • Вдосконалено анімацію влучання в модель гравця.
  • Для анімації стрибків тепер враховується їхній напрямок.
  • Покращено пози моделей гравців, які прицілюються вверх і вниз.
  • Покращено розташування ступні та позу гравця під час бігу.
  • Зменшено тривалість анімації моделі гравця під час закладання бомби.
  • Анімація гравців, вражених світлошумовою гранатою, тепер точніше показує відновлення можливості бачити.

[ЗВУК]

  • Виправлено помилку, через яку під час анімації огляду тіньових ножів відтворювався неправильний звук.
  • Додатково покращено відстань, на яку чути звуки відскоку гранат та їхню гучність.
  • Зменшено гучність звуку, який відтворюється після закінчення бонусного періоду в режимі «Бій на смерть».
  • Зменшено гучність звуку сповіщень у чаті лобі.
  • Вирішено проблему, через яку в консолі не з’являлися сповіщення про помилки, пов’язані зі звуками падіння крапель води на мапі Office.
  • Збільшено відстань, на яку чути звуки розбиття скла у вікнах.
  • Виправлено помилку, через яку агент підрозділу «Шабля» іноді вимовляв рядки заручників замість рядків підбадьорення.

[ІНШЕ]

  • Скориговано значення зносу більшості наліпок турнірів і великої кількості інших наліпок для кращої відповідності з CS:GO.
  • Змінено спосіб опрацювання нестандартних призначень клавіш консолі, щоб вони працювали, як у CS:GO.

[МАПИ]

Nuke:

  • Виправлено помилку з кубічними мапами у вестибюлі.
  • Прибрано дірку на місці закладання «B».
  • Прибрано кілька дірок в приміщенні з рампою.
  • Виправлено помилку, через яку матеріал скляної підлоги на місці закладання бомби «B» не мав ефектів влучання.
  • Змінено звук кроків на жовто-чорних діагональних смугах.
  • Спроба виправити помилку, внаслідок якої на місці закладання бомби «B» через нижню частину дверей проходило світло.
  • Червоний колір стін в приміщенні став яскравіший, щоб було легше побачити агентів.
  • Прибрано пікселі, які дозволяли застрибувати на паркан з металевої сітки надворі.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої було видно тіні через подвійні двері на місці закладання бомби «B».
  • Перехід кубічних мап в деяких місцях біля місця закладання бомби «B» став плавнішим.

Mirage:

  • Виправлено геометрію вантажівки.
  • Змінено геометрію холодильника у квартирах, щоб біля нього не застрягали гравці.
  • Змінено розмір місця закладання бомби «А», а також додано візуальні межі.
  • Змінено модель зіткнень біля риштування, щоб забезпечити плавніший рух для гравців.
  • Змінено геометрію та моделі зіткнення поруч з укриттям снайпера, щоб запобігти пересуванню по пікселях.

Office:

  • Покращено геометрію навколо столів в місці появи терористів.
  • Покращено геометрію ящиків на задньому дворі.
  • Знову додано моделі зіткнення до поручнів.

Vertigo:

  • Збільшено сходи та додано до них геометрію зіткнення з гранатами біля місця появи терористів, щоб гранати не застрягали в проміжках.
  • Виправлено геометрію ящиків в центрі.
  • Виправлено геометрію риштування позаду місця закладання бомби «А».
  • Виправлено геометрію риштування на місці появи терористів.
  • Виправлено візуальну помилку, яка виникала, коли гравець знаходився на рампі А і дивився в бік моста.
  • Змінено геометрію зіткнення гранати з балками на рампі А.
  • Зароблені дірки в моделі рулону пінопласту.

Anubis:

  • Прибрано дірку під колоною біля місця закладання «А».
  • Виправлено геометрію над сходами в палаці.
  • Виправлено кілька мікропроміжків на всій мапі.
  • Виправлено геометрію колони біля місця закладання «А».
  • Виправлено геометрію проходу біля місця закладання «B».
  • Заповнено кілька мікродірок.
  • Виправлено проміжок між двома об’єктами геометрії, що дозволяв закинути бомбу на будівлю.
  • Виправлено невеликий проміжок у стіні, крізь який снайпери могли стріляти по ворогах на місці закладання «A».
  • Виправлено геометрію проходу біля місця закладання «B».

Ancient:

  • Виправлено різні проміжки на мапі.
  • Виправлено різні з’єднання текстур.
  • Виправлено проміжок, крізь який було видно область з ягуарами.
  • Скориговано геометрію уздовж огорожі біля місця закладання «A».
  • Скориговано геометрію навколо дерева біля підходу до місця закладання «A».
  • Скориговано розташування каменя біля місця закладання «B», у який можна було залізти.
  • На верхню частину мапи додано об’єкти геометрії, що мають зменшити зловживання вразливостями.