[ІГРОЛАД]
- Виправлено помилку, через яку тінь гравця іноді показувала неправильний стан анімації.
- Тепер перемикання зброї після відпускання кнопки чи кнопок стрільби не скасовує кидок гранати (але початок нового раунду — скасовує).
- Різні оптимізації системи анімації.
- Невеликі виправлення помилок для відтворення демо.
[ІНТЕРФЕЙС]
- Виправлено помилку, через яку стартові пістолети не показувалися на вкладці пістолетів у меню спорядження.
- Виправлено помилку, через яку на зброї в руках персонажів у інтерфейсі не показувалися глушники.
[МАПИ] Mirage:
- Виправлено дірку під дверима в центрі.
Anubis:
- Змінено геометрію стіни на мосту для взаємодії з гранатами.
Vertigo:
- Змінено властивості зіткнень у огорожі, щоби ходіння по ній створювало правильні звуки кроків.
Nuke:
- Виправлено помилку, через яку матеріал сонця не сяяв, а також змінено його розмір.
- Прибрано надлишкові варіанти текстур на моделях metal_door, щоби творці мап із майстерні не стикалися з критичними помилками через відсутні елементи.
- Виправлено помилку видимості, що виникала, якщо дивитися з боку гаража вниз.
- Змінено властивості зіткнень у огорожі, щоби ходіння по ній створювало правильні звуки кроків.
Inferno:
- Змінено властивості зіткнень у огорожі, щоби ходіння по ній створювало правильні звуки кроків.
- Виправлено помилку, через яку деякі моделі димоходів зникали в скайбоксі.
Dust2:
- Змінено властивості зіткнень у огорожі, щоби ходіння по ній створювало правильні звуки кроків.