[АНІМАЦІЯ]
- Виправлено анімацію сходження драбиною.
- Виправлено анімацію агентів із шокером (у меню).
- Виправлено анімацію тримання ножа кукрі під час представлення команди.
[ПЕРЕГЛЯД МАТЧІВ]
- Тепер коментатори та спостерігачі можуть використовувати консольну змінну spec_lock_to_accountid і команду spec_lock_to_current_player.
- Тепер команди spec_player і spec_goto працюють у CSTV і під час відтворення повторів.
- Параметр сервера tv_secure_bypass тепер дозволяє підключення глядачів CSTV, які використовують HLAE, до серверів, захищених VAC.
[ІГРОЛАД]
- Тепер у режимі «Бій на смерть» можна купувати «Зевса» після кожного повернення. Повторна закупівля доступна, якщо вимкнена випадкова зброя.
- Тепер у режимі «Бій на смерть» за друге вбивство «Зевсом» дається вдвічі більше очок.
- Тепер команда mp_modify_timeouts server-side дозволяє збільшувати або зменшувати кількість тактичних перерв обох команд, якщо було відновлено файл резервної копії або команда випадково взяла тактичну перерву замість технічної.
[ЗАПИСИ В ЖУРНАЛІ]
- Тепер журнал ігрового сервера міститиме записи про початок і завершення розминки.
- У журналі ігрового сервера дані про шкоду більше не міститимуть помилок округлення.
[ІНШЕ]
- Покращено плавність анімації моделі зброї за низької та нестабільної частоти кадрів у клієнті.
- Виправлено помилки, пов’язані з імплементацією призначень клавіш на основі скан-коду (тепер призначення не залежать від мови введення).
- Додано елемент інтерфейсу для діагностики швидкодії, параметри якого можна змінити в меню налаштувань → вкладка «Гра» → розділ «Телеметрія».
- Видалено консольні змінні cq_netgraph і cq_netgraph_problem_show_auto. Замість них тепер можна використовувати cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show.
- Виправлено помилку, внаслідок якої іноді не вдавалося підключитися до локального тренувального сервера без з’єднання зі Steam.
- Виправлено помилку, пов’язану з анімацією звання, що відтворювалася наприкінці змагальних матчів.
- Виправлено помилку, що призводила до підвисання під час прицілювання через снайперський приціл, і скориговано візуальну обробку.
- Різні покращення швидкодії.
[МАПИ]
Vertigo:
- Виправлено геометрію зіткнення гранат біля кондиціонера на місці закладання «B».
- Виправлено геометрію колони на місці появи терористів, яка раніше дозволяла кинути бомбу за межі досяжних областей.
Nuke:
- Скориговано геометрію входу до вентиляційної шахти, у якій раніше могли застрягати ноги гравців.
- Покращено зіткнення сіток засувних дверей на рампі.
Anubis:
- Додано й видалено драбину в місці появи терористів… Точніше, усунено можливість підсаджування гравців у тому місці.
- Виправлено кілька місць, де можна було викинути бомбу за межі мапи.
Overpass:
- Покращено геометрію.
- Виправлено сітку, яка зникала.