[ПЕРЕГОНИ ОЗБРОЄНЬ]
- До наявних ігрових режимів додано «Перегони озброєнь».
- Додано мапи Baggage і Shoots.
[ОЗДОБЛЕННЯ ЗБРОЇ]
- Представляємо футляр «Кіловат», що містить 17 оздоблень зброї від спільноти, а також ніж кукрі з оригінальними стилями як рідкісний особливий предмет.
- Різні виправлення помилок і зміни.
[НАЛІПКИ]
- Капсула з наліпками «Засідка» вже доступна для придбання.
- Додано підтримку вільного розташування наліпок. Наліпки тепер можна клеїти на зброю в бажаному місці й під бажаним кутом.
- На будь-яку зброю тепер можна наклеювати до 5 наліпок.
- Додано можливість наближення під час розташування наліпок для максимально точного наклеювання.
- Різні виправлення помилок і зміни.
[МУЗИЧНІ АЛЬБОМИ]
- Ящик із музикою «НІЧНИЙ РЕЖИМ» уже доступний для придбання в стандартній версії та зі СтатТрек™.
[ЗЕВС]
- Тепер у всіх ігрових режимах «Зевс» можна використовувати повторно після 30 секунд зарядки.
- Додано можливість застосування наліпок та бирок на «Зевса».
- Скориговано позицію моделі «Зевса» у вигляді від першої особи.
- Додано піктограму вбивства із «Зевса» до карток убивств та післяраундового звіту про шкоду.
[ДИМ]
- Дим тепер відкидає тінь.
- Покращено візуалізацію та анімацію диму.
[ІГРОЛАД]
- До меню закупівлі додано кнопку «Повернути все».
- Додано налаштування для вимкнення показу ваших власних слідів від куль.
- Глушники тепер завжди можна прикріпити назад незалежно від того, чи ввімкнено їхнє відкріплення.
- Сигнали гравців більше не блокуються невидимою геометрією.
- Різні коригування міжтікової стрільби.
- Виправлено кілька помилок, через які гравці могли безшумно зістрибувати з вертикальних поверхонь.
- Покращено плавність ковзання поверхнями.
- Виправлено помилку, через яку зіткнення між гравцями спричиняли смикання.
- Щоби на початку матчу спорядження було правильним, більше не дозволяються зміни в спорядженні під час пошуку ігор прем’єр-режиму, змагального режиму чи «Другого пілота».
[ЗВУК]
- У меню налаштувань звуку додано можливість обирати пристрій введення для голосового чату.
- У меню налаштувань звуку додано можливість змінювати поріг чутливості вашого мікрофона (мінімальну гучність для початку передачі звуку), а також вимірювати поточну гучність мікрофона.
- У меню налаштувань звуку тепер можна протестувати свій мікрофон і почути, як передаватиметься ваш голос.
- Змінено звуковий ефект пострілу з М249.
- Змінено звукові ефекти заряджання «Зевса», відсутності та готовності зарядки.
- Додатково зменшено ефекти затінення.
- Невеликі коригування мікшування звуків.
- Виправлено помилку, через яку деякі орієнтовані на гравця звуки сприймалися як такі, що лунають трохи позаду гравця.
[МЕРЕЖА]
- У низці випадків було зменшено перевагу для гравців у русі, пов’язану з частотою оновлення сервера.
- Перевагу гравців у русі в стабільному стані зменшено на 16 мілісекунд.
- Також зменшено частоту появи ситуацій, які призводили до дуже великої переваги гравця в русі через надмірну кількість команд у черзі.
- Додано консольну команду cl_ticktiming, яка виводить звіт з інформацією про різні джерела затримки.
- Додано параметр для буферизації оновлення сервера і команд користувача одним чи кількома пакетами. Ним можна скористатися для згладжування підвисань через втрату пакетів коштом збільшення затримки.
[ІНТЕРФЕЙС]
- Додано підтримку окремого тла для головного меню та екрана огляду предметів.
- Мапи Baggage та Warehouse тепер можна обирати як сцени для тла головного меню та екрана огляду предметів.
- Внутрішньоігровий командний чат тепер матиме префікс команди («[Т]» або «[С]»).
- Додано статус «Переповнення досвідом», що видається гравцям, які заробили весь звичайний досвід упродовж тижня (11 166 ОД) й отримують зменшений досвід. Переповнення досвідом вказується біля імен гравців у таблиці результатів, головному меню, сповіщеннях про смерть тощо, а також видається щонайменше на один тиждень. Додаткові ступені переповнення досвідом можна розблокувати, якщо заробляти всі звичайні очки досвіду впродовж кількох тижнів поспіль.
- Агенти з унікальними переможними анімаціями наприкінці матчу тепер також мають анімації для поразки. Ви можете вимкнути відтворення анімації поразки для своїх персонажів у налаштуваннях.
- Додано більше післяматчевих титулів.
[ІНШЕ]
- Скориговано діапазон рейтингів CS, яким дозволено грати разом у прем’єр-режимі.
- Виправлено помилку, через яку миша з високою роздільністю смикалася під час рухів миші.
- Додано невеликі покращення анімацій під час демонстраційного відтворення.
- Вимкнено розширену присутність під час запуску клієнта Steam у режимі турніру.
[МАПИ]
Inferno:
- Виправлено прогалини й покращено відскоки гранат, щоби їх було легше передбачити.
- Скориговано змішування текстур задля покращення видимості гравців.
Ancient:
- Скориговано відскоки гранат на місці закладання B, щоби їх було легше передбачити.
Anubis:
- Прибрано дірки в мапі в зоні нижнього тунелю.
- Виправлено межі геометрії всіх колон, щоби по них більше не можна було ходити вертикально.
- Виправлено геометрію, щоби гранати не випадали за межі мапи вгорі споруди на базі терористів.
- Виправлено геометрію сходів на вулиці, щоби кинута зброя більше не могла випасти за межі мапи.
- Покращено видимість у місці появи спецпризначенців.
- Вилучено невидимий виступ біля місця закладання B.
- Прибрано різні дірки в мапі.
- Виправлено геометрію сходів біля місця появи спецпризначенців, щоби кинута зброя чи бомба більше не могла випасти за межі мапи.
- Виправлено геометрію сходів біля фонтану, щоби кинута зброя чи бомба більше не могла випасти за межі мапи.
- Виправлено помилки, через які деякі двері не показували сліди від куль.
- Виправлено помилку видимості на вулиці.
Overpass:
- Виправлено межі геометрії, які спричиняли непередбачуваний рух гравця.
Mirage:
- Змінено геометрію, щоби бомба не випала за межі доступу.
- Скориговано геометрію, щоби не можна було обійти виступ по пікселях.
- Шляхом спрощення геометрії підлоги та стін виправлено помилку, через яку гравці застрягали під час руху вниз по середньому пандусу.
- У квартирах вилучено бордюр, що перешкоджав дії світлошумових гранат.
Nuke:
- Додано геометрію, щоби бомба не застрягала за бочками.
- Виправлено сітку, яка зникала.
- Виправлено динамічне відсікання тіні на персонажах біля торгівельних автоматів.
- Покращено геометрію у вентиляційних шахтах.
- Виправлено текстури води на місці закладання бомби задля кращого відбиття з низькими налаштуваннями графіки.
- Виправлено помилку видимості на місці появи терористів.
- Виправлено геометрію на рампі в місці закладання B.
- Виправлено дірки в мапі.
Vertigo:
- Виправлено дірки в мапі та інші невеликі помилки геометрії.
Italy:
- Скориговано геометрію, щоби гравці не застрягали у квартирі.
Office:
- Виправлено помилку, через яку гравці могли застрибувати на стіну. Виправлено помилку, через яку гравці могли застрягати під час присідання.