Нотатки про оновлення від 6.02.2024

[ПЕРЕГОНИ ОЗБРОЄНЬ]

  • До наявних ігрових режимів додано «Перегони озброєнь».
  • Додано мапи Baggage і Shoots.

[ОЗДОБЛЕННЯ ЗБРОЇ]

  • Представляємо футляр «Кіловат», що містить 17 оздоблень зброї від спільноти, а також ніж кукрі з оригінальними стилями як рідкісний особливий предмет.
  • Різні виправлення помилок і зміни.

[НАЛІПКИ]

  • Капсула з наліпками «Засідка» вже доступна для придбання.
  • Додано підтримку вільного розташування наліпок. Наліпки тепер можна клеїти на зброю в бажаному місці й під бажаним кутом.
  • На будь-яку зброю тепер можна наклеювати до 5 наліпок.
  • Додано можливість наближення під час розташування наліпок для максимально точного наклеювання.
  • Різні виправлення помилок і зміни.

[МУЗИЧНІ АЛЬБОМИ]

  • Ящик із музикою «НІЧНИЙ РЕЖИМ» уже доступний для придбання в стандартній версії та зі СтатТрек™.

[ЗЕВС]

  • Тепер у всіх ігрових режимах «Зевс» можна використовувати повторно після 30 секунд зарядки.
  • Додано можливість застосування наліпок та бирок на «Зевса».
  • Скориговано позицію моделі «Зевса» у вигляді від першої особи.
  • Додано піктограму вбивства із «Зевса» до карток убивств та післяраундового звіту про шкоду.

[ДИМ]

  • Дим тепер відкидає тінь.
  • Покращено візуалізацію та анімацію диму.

[ІГРОЛАД]

  • До меню закупівлі додано кнопку «Повернути все».
  • Додано налаштування для вимкнення показу ваших власних слідів від куль.
  • Глушники тепер завжди можна прикріпити назад незалежно від того, чи ввімкнено їхнє відкріплення.
  • Сигнали гравців більше не блокуються невидимою геометрією.
  • Різні коригування міжтікової стрільби.
  • Виправлено кілька помилок, через які гравці могли безшумно зістрибувати з вертикальних поверхонь.
  • Покращено плавність ковзання поверхнями.
  • Виправлено помилку, через яку зіткнення між гравцями спричиняли смикання.
  • Щоби на початку матчу спорядження було правильним, більше не дозволяються зміни в спорядженні під час пошуку ігор прем’єр-режиму, змагального режиму чи «Другого пілота».

[ЗВУК]

  • У меню налаштувань звуку додано можливість обирати пристрій введення для голосового чату.
  • У меню налаштувань звуку додано можливість змінювати поріг чутливості вашого мікрофона (мінімальну гучність для початку передачі звуку), а також вимірювати поточну гучність мікрофона.
  • У меню налаштувань звуку тепер можна протестувати свій мікрофон і почути, як передаватиметься ваш голос.
  • Змінено звуковий ефект пострілу з М249.
  • Змінено звукові ефекти заряджання «Зевса», відсутності та готовності зарядки.
  • Додатково зменшено ефекти затінення.
  • Невеликі коригування мікшування звуків.
  • Виправлено помилку, через яку деякі орієнтовані на гравця звуки сприймалися як такі, що лунають трохи позаду гравця.

[МЕРЕЖА]

  • У низці випадків було зменшено перевагу для гравців у русі, пов’язану з частотою оновлення сервера.
  • Перевагу гравців у русі в стабільному стані зменшено на 16 мілісекунд.
  • Також зменшено частоту появи ситуацій, які призводили до дуже великої переваги гравця в русі через надмірну кількість команд у черзі.
  • Додано консольну команду cl_ticktiming, яка виводить звіт з інформацією про різні джерела затримки.
  • Додано параметр для буферизації оновлення сервера і команд користувача одним чи кількома пакетами. Ним можна скористатися для згладжування підвисань через втрату пакетів коштом збільшення затримки.

[ІНТЕРФЕЙС]

  • Додано підтримку окремого тла для головного меню та екрана огляду предметів.
  • Мапи Baggage та Warehouse тепер можна обирати як сцени для тла головного меню та екрана огляду предметів.
  • Внутрішньоігровий командний чат тепер матиме префікс команди («[Т]» або «[С]»).
  • Додано статус «Переповнення досвідом», що видається гравцям, які заробили весь звичайний досвід упродовж тижня (11 166 ОД) й отримують зменшений досвід. Переповнення досвідом вказується біля імен гравців у таблиці результатів, головному меню, сповіщеннях про смерть тощо, а також видається щонайменше на один тиждень. Додаткові ступені переповнення досвідом можна розблокувати, якщо заробляти всі звичайні очки досвіду впродовж кількох тижнів поспіль.
  • Агенти з унікальними переможними анімаціями наприкінці матчу тепер також мають анімації для поразки. Ви можете вимкнути відтворення анімації поразки для своїх персонажів у налаштуваннях.
  • Додано більше післяматчевих титулів.

[ІНШЕ]

  • Скориговано діапазон рейтингів CS, яким дозволено грати разом у прем’єр-режимі.
  • Виправлено помилку, через яку миша з високою роздільністю смикалася під час рухів миші.
  • Додано невеликі покращення анімацій під час демонстраційного відтворення.
  • Вимкнено розширену присутність під час запуску клієнта Steam у режимі турніру.

[МАПИ]

Inferno:

  • Виправлено прогалини й покращено відскоки гранат, щоби їх було легше передбачити.
  • Скориговано змішування текстур задля покращення видимості гравців.

Ancient:

  • Скориговано відскоки гранат на місці закладання B, щоби їх було легше передбачити.

Anubis:

  • Прибрано дірки в мапі в зоні нижнього тунелю.
  • Виправлено межі геометрії всіх колон, щоби по них більше не можна було ходити вертикально.
  • Виправлено геометрію, щоби гранати не випадали за межі мапи вгорі споруди на базі терористів.
  • Виправлено геометрію сходів на вулиці, щоби кинута зброя більше не могла випасти за межі мапи.
  • Покращено видимість у місці появи спецпризначенців.
  • Вилучено невидимий виступ біля місця закладання B.
  • Прибрано різні дірки в мапі.
  • Виправлено геометрію сходів біля місця появи спецпризначенців, щоби кинута зброя чи бомба більше не могла випасти за межі мапи.
  • Виправлено геометрію сходів біля фонтану, щоби кинута зброя чи бомба більше не могла випасти за межі мапи.
  • Виправлено помилки, через які деякі двері не показували сліди від куль.
  • Виправлено помилку видимості на вулиці.

Overpass:

  • Виправлено межі геометрії, які спричиняли непередбачуваний рух гравця.

Mirage:

  • Змінено геометрію, щоби бомба не випала за межі доступу.
  • Скориговано геометрію, щоби не можна було обійти виступ по пікселях.
  • Шляхом спрощення геометрії підлоги та стін виправлено помилку, через яку гравці застрягали під час руху вниз по середньому пандусу.
  • У квартирах вилучено бордюр, що перешкоджав дії світлошумових гранат.

Nuke:

  • Додано геометрію, щоби бомба не застрягала за бочками.
  • Виправлено сітку, яка зникала.
  • Виправлено динамічне відсікання тіні на персонажах біля торгівельних автоматів.
  • Покращено геометрію у вентиляційних шахтах.
  • Виправлено текстури води на місці закладання бомби задля кращого відбиття з низькими налаштуваннями графіки.
  • Виправлено помилку видимості на місці появи терористів.
  • Виправлено геометрію на рампі в місці закладання B.
  • Виправлено дірки в мапі.

Vertigo:

  • Виправлено дірки в мапі та інші невеликі помилки геометрії.

Italy:

  • Скориговано геометрію, щоби гравці не застрягали у квартирі.

Office:

  • Виправлено помилку, через яку гравці могли застрибувати на стіну. Виправлено помилку, через яку гравці могли застрягати під час присідання.