Нотатки про оновлення від 29.06.23

[ІГРОЛАД]

  • Додано спрощений ігровий режим.

[СТРІЛЬБА]

  • Виправлено рідкісні випадки, коли кулі не дотримувалися схеми розкиду.

[МАПИ]

  • Nuke додано до режиму «Бій на смерть», спрощеного і змагального режимів.
  • Office додано до режиму «Бій на смерть» і спрощеного режиму.
  • Вилучено Mirage.

[ЗВУК]

  • Додано ефекти віддалення до всіх позиційних джерел звуку.
  • Покращено оброблення об’ємного звуку.
  • Загальні виправлення та покращення мікшування.
  • Виправлено помилку, через яку звуки іноді не враховували значення оклюзії навколишньої геометрії, через що джерела звучали ближче, ніж були.
  • Виправлено відсутність низьких частот на певній відстані від таких джерел звуку, як гранати й постріли зі зброї.
  • Виправлено помилку, через яку деякі звуки були дещо гучнішими чи тихішими залежно від напрямку погляду слухача.
  • Додано музичний сигнал для прийняття матчу та на екран завантаження.
  • Додано унікальний шар звукової оклюзії для допомоги з вертикальним позиціюванням звуку на мапі Nuke.

[АНІМАЦІЯ]

  • Гранати тепер можна оглядати.
  • Покращено анімацію ін’єкцій.
  • Покращено огляд різних видів зброї.

[РУХ]

  • Виправлено випадки ненавмисно повільного присідання та вставання.
  • Тепер послідовні стрибки більше схожі на CS:GO зі 128 тіками.
  • Додано консольну змінну sv_jump_spam_penalty_time, що дозволяє точно налаштувати відчуття послідовних стрибків.
  • Тепер виведення команди cl_showpos показує максимальну швидкість за останні 3 секунди. Число показується в дужках у рядку «vel».
  • Більше не можна стрибати наприкінці розминки.

[МЕРЕЖА]

  • Надсилання ігрових дельта-кадрів тепер асинхронне, що зменшує використання основного потоку процесора виділеного сервера і, таким чином, зменшує ймовірність пропущених тіків.

[ІНШЕ]

  • Виправлено ситуацію, коли на тілі мертвого гравця показувалася його неактивна зброя.
  • Для предметів у інвентарі та спорядженні додано піктограму використання, яка не залежить від команди.
  • Тепер перемикання в режим глядача стандартно вмикатиме перегляд від першої особи.
  • Відрегульовано перехід між камерою стеження та вільною камерою.
  • Відцентровано назву режиму гри на екрані завантаження.
  • З екрана завантаження прибрано текст «Матч триває до X раундів».