Нотатки про випуск від 06.06.2023

[МАПИ]

  • Тепер для гри на офіційних серверах пошуку матчів обмеженого тестування Counter-Strike 2 доступна мапа Mirage, що замінила мапу Dust II.

[ІНСТРУМЕНТИ МАЙСТЕРНІ]

  • Відтепер доступні інструменти майстерні Counter-Strike 2, які можна ввімкнути й завантажити у внутрішньоігровому меню налаштувань. За допомогою цих інструментів автори вмісту зможуть створювати оздоблення зброї, наліпки й мапи.
  • Зауважте: наразі до майстерні Steam не можна вивантажувати мапи CS2.
  • Редактор рівнів (Hammer) тепер використовує технологію трасування променів з апаратним прискоренням для попереднього перегляду та запікання освітлення мап CS2. Завдяки цьому суттєво скорочується тривалість компілювання, однак для повноцінного функціонування Hammer необхідна відеокарта, що підтримує технологію трасування променів.
  • Мінімальні вимоги до відеокарти:
  • NVIDIA 2060Ti 6 ГБ (рекомендована 2080Ti чи краща)
  • AMD 6600XT (рекомендована 6800XT чи краща)

[ЗБРОЯ]

  • Меню спорядження було перероблене:

  • Для Т і ССО доступна 1 ланка для початкового пістолета, 4 ланки для пістолетів, 5 ланок для зброї середнього рівня (що раніше мала назву «Пістолети-кулемети» та «Важка зброя») і 5 ланок для гвинтівок.

  • Можна призначати будь-яку зброю (відповідно до команди — Т або ССО) будь-якій ланці кожної категорії.

  • Спорядження в меню можна перетягувати. Усе меню тепер має вміщатися на один екран.

  • Інтерфейс внутрішньоігрового меню купівлі було перероблено:

  • Радіальне меню було замінене на сітку, в якій одразу видно все доступне для купівлі спорядження.

  • У меню купівлі видно, що купують товариші.

  • Вікно статистики зброї було замінене на простий і зрозумілий опис.

  • Гравці тепер можуть повернути кошти за будь-яку зброю, придбану в поточному раунді й ще не використану.

  • Наявні предмети CS:GO на ринку спільноти Steam можна оглянути в Counter-Strike 2.

[ПІДТІКИ]

  • Підтіковий рух став точнішим і менш «плавучим» (згідно з відгуками гравців).
  • Відпускання клавіш руху тепер точно відповідають часу підтіку.
  • Верхній із трьох гравців, що стоять один на одному, тепер може стріляти.
  • Тривалість відновлення точності прицілу зброї тепер не залежить від затримки під час підтікового відновлення в клієнті.
  • Ефект тремтіння камери під час стрільби тепер не залежить від затримки та синхронізується зі всіма іншими підтіковими ефектами пострілів у клієнті.

[ОБ’ЄМНИЙ ДИМ]

  • Покращено освітлення та візуалізацію у випадках, коли дим заповнює кілька чітко освітлених областей.
  • Зменшено час дії осколкової гранати на дим.
  • Постріли з рушниць тепер утворюють більші отвори в клубах диму.

[АНІМАЦІЯ]

  • Внесено зміни до огляду моделі зброї, щоб усунути стрибки анімації.
  • Покращено кілька анімацій моделі зброї та плавних переходів.
  • Покращено анімації переміщення.
  • Підстрибування та зістрибування з виступу тепер розрізнюються та виглядають як різні рухи персонажа.

[ЗВУК]

  • У клієнті тепер передбачаються звуки кроків гравця, щоб усунути залежність від затримки.

[ВІЗУАЛІЗАЦІЯ]

  • Покращено швидкодію та час реакції у віконному та повноекранному віконному режимах.
  • Виправлено кілька помилок і спотворень візуалізації.

[ВВЕДЕННЯ]

  • Виправлено помилку, внаслідок якої введення виходило з ладу й не піддавалося виправленню, коли одній клавіші було призначено кілька команд. Ми повернули функцію призначення кількох команд, за винятком призначень стрибків із киданням гранати (тепер це навичка, яку слід опанувати самостійно).
  • Команди, призначені коліщатку миші, тепер стабільно виконуватимуться.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої після взяття під контроль бота в режимі тренування введення виконувалося неправильно.
  • У клієнті тепер передбачається огляд зброї, що покращує взаємодію.

[АНТИЧІТ VALVE]

  • Античіт Valve тепер застосовуватиме блокування в реальному часі та завершуватиме матч наприкінці раунду (окрім випадків, коли це був останній раунд і чітер програв).

  • Матч не вплине на звання учасників.

  • Гравці, які не були в лобі із заблокованим чітером, отримають досвід за матч.