第 1 阶段 11/24 – 11/27
排名最低的 16 支受邀战队。前 8 名晋级第 2 阶段。
点击战队即可选择它,再次点击锁定结果。随机或重置时,锁定的结果会保留。
- W默认或随机
- W你的选择
- W已锁定
- 爆冷:排名较低的战队获胜
第 1 轮
0-0 Bo1
第 2 轮
1-0 Bo1
0-1 Bo1
第 3 轮
2-0 Bo3 晋级局
1-1 Bo1
0-2 Bo3 淘汰局
第 4 轮
2-1 Bo3 晋级局
1-2 Bo3 淘汰局
第 5 轮
2-2 Bo3 决胜局
排名
3-0 晋级
Ninjas in Pyjamas#1
PARIVISION#2
3-1 晋级
HEROIC#3
FaZe#4Liquid#5
3-2 晋级
Eternal Fire#6
100 Thieves#7
9z#8
2-3 出局
M80#9
DENDELE#10
Imperial#11
1-3 出局
Wildcard#12
BC.Game#13
FlyQuest#14
0-3 出局
Chinggis Warriors#15
Lynn Vision#16
排名
先比战绩,再比 Buchholz,最后比种子位| # | 战队 | W-L | Buchholz | 比赛 | VRS | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3-0 | +2 | WWW | 3-0 | 15 | |
| 2 | 3-0 | +2 | WWW | 3-0 | 16 | |
| 3 | 3-1 | +4 | WWLW | 晋级 | 18 | |
| 4 | 3-1 | +4 | WWLW | 晋级 | 20 | |
| 5 | 3-1 | -1 | WLWW | 晋级 | 21 | |
| 6 | 3-2 | 0 | WLWLW | 晋级 | 22 | |
| 7 | 3-2 | 0 | WLWLW | 晋级 | 23 | |
| 8 | 3-2 | 0 | WLWLW | 晋级 | 24 | |
| 9 | 2-3 | 0 | LWLWL | 出局 | 25 | |
| 10 | 2-3 | 0 | LWLWL | 出局 | 29 | |
| 11 | 2-3 | 0 | LWLWL | 出局 | 35 | |
| 12 | 1-3 | +1 | LWLL | 出局 | 38 | |
| 13 | 1-3 | -4 | LLWL | 出局 | 45 | |
| 14 | 1-3 | -4 | LLWL | 出局 | 48 | |
| 15 | 0-3 | -2 | LLL | 出局 | 55 | |
| 16 | 0-3 | -2 | LLL | 出局 | 56 |
你的竞猜
这份对阵给出的十个竞猜选项3-0
3-1 或 3-2
0-3
Major 赛制说明
- 瑞士轮阶段怎么打?
- 每个阶段有 16 支战队,战队只和战绩相同的对手交手。赢三场晋级,输三场出局,所以每支战队要打三到五场。可能直接晋级或出局的比赛是 Bo3,其余都是 Bo1。第 3 阶段所有比赛都是 Bo3。
- 什么是 Buchholz?
- Buchholz 在 Valve 规则手册里叫难度分,是你所有对手当前胜场减去当前负场后的总和。如果你赢了两支现在战绩为 2-0 和 1-1 的战队,你的分数就是 3 - 1 = 2。之前的对手还在继续比赛,所以这个分数每轮都会变。战绩相同时,Buchholz 更高的战队种子位更高。
- 对阵是怎么决定的?
- 第 1 轮是 1 号种子对 9 号、2 号对 10 号,依此类推到 8 号对 16 号。之后,战绩相同的战队先按 Buchholz 排序,再按初始种子位排序。第 2 轮和第 3 轮中,排名最高的战队对阵还没交过手的排名最低的战队,下一组再从剩下的战队里排出。第 4 轮和第 5 轮每种战绩各有六支战队,Valve 使用下方的固定顺序:采用第一个没有重复对阵的行。
- 哪些战队从哪个阶段开始?
- Valve 根据 2026 年 11 月 2 日的 Valve 区域排名(VRS)邀请全部 32 支战队,每个赛区的名额是固定的。排名最高的受邀战队从第 3 阶段开始,接下来 8 支从第 2 阶段开始,其余 16 支从第 1 阶段开始。晋级的战队按完成顺序成为下一阶段的 9 至 16 号种子。
- 淘汰赛的种子位怎么定?
- 第 3 阶段的排名决定 1 至 8 号种子。上半区是 1 号对 8 号、4 号对 5 号,下半区是 2 号对 7 号、3 号对 6 号。四分之一决赛、半决赛和季军赛为 Bo3,总决赛为 Bo5。
- 为什么我没选的战队赢了?
- 选择“从热门开始”时,没有人选择的比赛会判给 VRS 排名更高的战队,这样对阵图始终是完整的。选择“从零开始”时,比赛在你选择之前保持空白,每一轮要等上一轮全部决出胜者后才会抽签。选择任一方式都会让整个对阵图重新开始。“随机”会给每场未锁定的比赛一个按 VRS 排名加权的随机结果,并保留锁定比赛所依赖的前面结果。排名较低的战队获胜的比赛会显示橙色点线框。
- 我的选择会保存吗?
- 会,保存在当前浏览器中:你的起点、你的选择、你的锁定和最后一次随机结果。“恢复热门”(“从零开始”下为“清空结果”)会重置该阶段所有未锁定的比赛,“全部解锁”会把你的锁定变回普通选择。
第 4 轮和第 5 轮的对阵顺序
| 顺序 | 第 1 场 | 第 2 场 | 第 3 场 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 vs 6 | 2 vs 5 | 3 vs 4 |
| 2 | 1 vs 6 | 2 vs 4 | 3 vs 5 |
| 3 | 1 vs 5 | 2 vs 6 | 3 vs 4 |
| 4 | 1 vs 5 | 2 vs 4 | 3 vs 6 |
| 5 | 1 vs 4 | 2 vs 6 | 3 vs 5 |
| 6 | 1 vs 4 | 2 vs 5 | 3 vs 6 |
| 7 | 1 vs 6 | 2 vs 3 | 4 vs 5 |
| 8 | 1 vs 5 | 2 vs 3 | 4 vs 6 |
| 9 | 1 vs 3 | 2 vs 6 | 4 vs 5 |
| 10 | 1 vs 3 | 2 vs 5 | 4 vs 6 |
| 11 | 1 vs 4 | 2 vs 3 | 5 vs 6 |
| 12 | 1 vs 3 | 2 vs 4 | 5 vs 6 |
| 13 | 1 vs 2 | 3 vs 6 | 4 vs 5 |
| 14 | 1 vs 2 | 3 vs 5 | 4 vs 6 |
| 15 | 1 vs 2 | 3 vs 4 | 5 vs 6 |