[游戏玩法]
- 修复了断线玩家可能会导致幽灵CT模型出现在地图中央的问题
- 当检测到断线时,断线玩家的模型会立即自杀,而不是在某些条件下再停留10秒钟
- 修复了一个由于在扫射过程中视角变化的原因导致伤害预测不准确的问题
- 即使在没有开启友伤的情况下,只要服务器设置将队友视为敌人,玩家射击队友时仍然会受到延迟补偿机制的影响
[用户界面]
- 修复了等级显示和玩家档案的布局不一致问题
[地图]
列车停放站
- 更新了主菜单背景的声音
- 改进了梯子周围的移动
- 修复了地图上的各种间隙
- 修复了多个位置的平面冲突
炼狱小镇
- 修复了各种孔洞
- 调整了多个位置的碰撞模型
- 修复了各种纹理错误
核子危机
- 修复了一个玩家可能会卡住的位置
办公室
- 修复了一个T可能在空中出生的问题