《反恐精英》更新

[ 优先模式 ]

  • 优先模式第四季开启

  • 将阿努比斯加入现役地图池

  • 将列车停放站从现役地图池中移除

[ 竞技模式 ]

  • 重置了每张地图的竞技匹配段位。 现有地图竞技段位已失效,待玩家达到所需胜场数后将重新显示

[ 游戏 ]

  • 对MP7与MP5-SD进行微调:

  • 伤害略微提升

  • 伤害衰减距离略有降低

  • 售价下调100美元。

  • PP-野牛售价下调100美元。

  • 跳跃机制变更:

  • 着陆时间现以subtick精度计算

  • 跳跃与着陆不再消耗体力。 着陆的速度惩罚现仅取决于着陆时间

  • 任何在sv_bhop_time_window(时间窗口内)、以着陆时间为中心且未被sv_jump_spam_penalty_time惩罚的跳跃按键,都将被视为成功的连跳操作

  • 社区服务器可通过sv_legacy_jump恢复旧版跳跃机制

  • 休闲模式与回防模式的在线游戏现可加载地图指南(通过ESC菜单操作)

[ 音效 ] 

  • 降低音频输出延迟

  • 提升匕首拔刀与检视音效的保真度

  • 快速切换武器、匕首及道具时,其拔出音效不再重叠

  • 匕首挥击音效现根据轻刀/重刀挥砍动作及前后攻击方向产生独特变化, 体现不同攻击方式造成的伤害差异 

  • 区域切换时环境音效不再从头开始循环

[ 周常补给 ]

  • 周常掉落新增两个系列收藏品皮肤:哈乐昆收藏品、墨彩收藏品

  • 移除四个系列收藏品皮肤:安全处所、炙热沙城Ⅱ、2018核子危机、2018炼狱小镇

[ 武库 ]

  • 新增限定皮肤:AK47 | 爱神

[ 杂项 ]

  • 提升部分基础枪械材质保真度:

  • AK-47

  • AUG

  • AWP

  • 双持贝瑞塔

  • 沙漠之鹰

  • 加利尔AR

  • MAC-10

  • MP7

  • P250

  • TEC-9

  • USP 消音版

  • PP-野牛

  • CZ75自动型

  • 法玛斯

  • MP9

  • 调整语音状态显示逻辑:本地玩家开启麦克风时始终显示麦克风图标 

  • 修复了死亡镜头穿透判定相关问题

  • 修复了surf模式下玩家沿斜坡滑行时与内部边界碰撞的异常情况

  • 提升部分静态场景几何体的PVS分辨率

  • 修复了蝴蝶刀动画中的局部穿模问题

  • 修复血迹贴图未显示的异常情况

[ 地图脚本 ]

  • 修复了 func_door 输出 OnOpen、OnFullyOpen、OnClose 和 OnFullyClosed 的激活器偶尔错误的问题

  • 新增 BaseModelEntity.GetModelName

  • 新增 BaseModelEntity.GetModelScale

  • 新增 BaseModelEntity.GetColor

  • 新增 BaseModelEntity.IsGlowing

[ 引擎 ]

  • 引擎代码已更新至起源2的最新版本。

[ 地图 ]

  • 移除社区地图:Golden、Palacio、Agency、Rooftop(所有游戏模式)

  • 新增社区地图Warden、Stronghold、Alpine至竞技、休闲、死亡竞赛模式

  • 新增社区地图Sanctum、Poseidon至搭档模式

阿努比斯

  • 桥梁窗口移至中门附近

  • 中门方向反转

  • B点黑屋新增洞口

  • A点炸弹区木箱移至台阶上方

  • A点炸弹区立柱新增脚手架