[ 游戏 ]
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调整了由后坐力引起的镜头晃动,使其更接近CS:GO。 子弹弹道将继续与CS新版本保持一致。
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无论网络延迟如何,现在玩家都会因外部的准星晃动来源(例如被击中)而体验到完整的镜头晃动。 准星晃动对子弹弹道的影响仍在服务器端即时生效。
[ ANIMGRAPH 2 ]
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对视角模型动画进行了小幅调整.
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修复了多种在空中瞬间完成下蹲动作过渡的情况。
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修复了MVP面板角色未正确重置的问题。
[ 游戏 ]
调整了由后坐力引起的镜头晃动,使其更接近CS:GO。 子弹弹道将继续与CS新版本保持一致。
无论网络延迟如何,现在玩家都会因外部的准星晃动来源(例如被击中)而体验到完整的镜头晃动。 准星晃动对子弹弹道的影响仍在服务器端即时生效。
[ ANIMGRAPH 2 ]
对视角模型动画进行了小幅调整.
修复了多种在空中瞬间完成下蹲动作过渡的情况。
修复了MVP面板角色未正确重置的问题。