[ 游戏 ]
- 修复了投掷物可穿透模型并被扔到地图外的问题
[ 地图 ]
死城之谜
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修复了地图上的各种间隙
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修复了地图中多处碰撞问题
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修复了地图中部分模型或纹理出现的画面闪烁问题
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移除了A区外的一个双架点位
动物收容所
- 更新至社区创意工坊的最新版本。(更新日志)
[ 地图脚本 ]
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新增Instance.TracePlayer
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新增Instance.OnWeaponPickup
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新增Instance.OnBombExplode
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新增Instance.SpawnGrenadeProjectile
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为Instance.OnWeaponDrop事件新增dropper
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为Instance.OnGrenadeBounce事件新增hitEntity
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为Instance.OnGrenadeBounce事件新增normal
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新增CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType
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新增CSGrenadeProjectileBase.GetThrower
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新增CSGrenadeProjectileBase.Detonate
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新增CSPlantedC4.IsBombsiteA
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新增CSPlantedC4.IsBombsiteB
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新增CSPlantedC4.GetPlanter
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新增CSPlantedC4.GetDefuser
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新增CSPlantedC4.IsActive
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新增CSPlantedC4.IsExploded
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新增CSPlantedC4.IsDefused
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新增CSPlantedC4.GetPlantTime
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新增CSPlantedC4.GetExplodeTime
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新增CSPlantedC4.GetDefuseStartTime
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新增CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime
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新增CSPlayerPawn.HasDefuser
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新增CSPlayerPawn.SetHasDefuser
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新增枚举类型CSGrenadeType
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修复了Instance.RegisterCheatCommand在脚本重新加载时无效的问题。
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弃用了Instance.OnGrenadeBounce事件中的弹跳参数。