[ 地图脚本 ]
-
新增custom_hud_layout实体:
-
custom_hud_layouts是脚本化地图提供自定义用户界面的入口。
-
支持面板、标签、图片和按钮四种面板类型。
-
支持使用CSS进行样式设置。
-
不支持事件和客户端脚本。
-
在工具模式重新加载时保持状态。
-
新增cs_player_camera实体:
-
允许玩家在不移动角色的情况下控制视角。
-
可配置为让玩家从脚本设定的位置环顾四周。
-
新增Instance.Delay
-
新增Instance.OnBombPlantStart
-
新增Instance.OnBombPlantAbort
-
新增Instance.OnBombDefuseStart
-
新增Instance.OnBombDefuseAbort
-
新增Instance.OnCustomHudClicked
-
新增Instance.IsDedicatedServer
-
新增Entity.Move
-
新增Entity.GetMoveType
-
新增Entity.SetMoveType
-
新增CSPlayerPawn.GetC4
-
新增CSPlayerPawn.GetDefuseTarget
-
新增CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen
-
新增CSPlayerPawn.GetCamera
-
新增C4.GetPlantStartTime
-
新增C4.GetPlantFinishTime
-
新增C4.AbortPlant
-
新增CustomHudLayout.SetHasClass
-
新增CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer
-
新增CustomHudLayout.SetDialogVariableString
-
新增CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer
-
新增CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled
-
新增CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled
-
新增CSPlayerCamera.IsEnabled
-
新增CSPlayerCamera.SetEnabled
-
新增CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles
-
新增枚举CSMoveType
-
修正了部分事件中参数可能为未定义类型的问题。
-
初始脚本运行时遇到的错误现在会记录到控制台中。
-
未处理的承诺拒绝现已记录到控制台。
-
在脚本加载的CompileModule步骤中,为捕获的错误添加了列号。
-
弃用了Instance.OnBombPlant事件中的下包者
-
弃用了Instance.OnBombDefuse事件中的拆包者