更新日志(2024年4月25日)

[持枪视角]

  • 调整了持枪视角的晃动
  • 添加了“首选左/右手持枪视角”设置
  • 添加了“切换左/右手持枪视角”绑定键(默认:美国键盘字母 H),可在游戏过程中切换左/右手
  • 持枪视角位置设置和左/右手状态现在已联网并对第一人称观众可见。
  • 已弃用“写实”持枪视角的设置

[界面]

  • 添加了“雷达地图切换缩放”设置和“切换雷达缩放"按键绑定,以便在游戏过程中调整切换缩放级别
  • 在自由视角观战时为本地玩家添加了雷达图标
  • 添加了投掷物瞄点准星,可在按住投掷键后不久显示。 计时可为每种投掷物单独设置
  • 更改了武器拾取文本(指向掉落的武器时),使其始终显示武器的游戏名称,而不是其可能具有的任何自定义名称。
  • 为“空中”击杀添加了击杀反馈图标
  • 按ESC时为菜单中增加了记分板
  • 在记分板上添加了指示机器人的图标

[购买菜单]

  • 添加了“掉落的武器”面板,可显示(并允许直接拾取)站在购买区的队友掉落的武器
  • 在购买菜单栏右上角添加了玩家在下一轮中保证拥有的最低金额。 (谢谢,Kadomos)

[游戏玩法]

  • 提高了电击枪的移动速度,并调整了攻击范围。
  • 电击枪的击杀奖励从0调整到100美元(休闲模式减半)
  • 将CZ75的击杀奖励从100调整到300美元(休闲模式减半)
  • 将XM1014的击杀奖励从900降至600美元(休闲模式减半)

[库存]

  • 对检视背景地图的光照进行调整
  • 在检视界面的信息工具栏提示中添加了磨损类别
  • 在过去只显示自定义名称的物品显示中添加了游戏原本名称。 例如:检视界面、库存物品右键详情

[地图]

  • 在现役组、当前比赛地图池和优先模式匹配中用 dust 2 取代 overpass

  • 行李仓库

  • 在CT出生点处打开了卷帘门

  • 更新了一些传送带的模型

  • 巩固了楼梯

  • 大量bug修复。

  • 炼狱小镇:

  • 移除了中路顶部的建筑

  • 移除了香蕉道底部的突出部

  • 各种地图调整,以改善玩家碰撞和可读性

  • 死亡游乐园、核子危机、殒命大厦、荒漠迷城和办公室

  • 错误和漏洞修复

  • 碰撞和视线调整

  • 少量性能改进

[武器饰面]

  • AK-47 | 传承:纹理和遮罩调整
  • USP-S | 破颚者:修复了环境遮蔽纹理

[杂项]

  • 将演示回放摄像机的移动与回放速度解耦 这样即使暂停播放也能移动摄像头
  • 添加了与队友一起启动练习赛和创意工坊地图的功能
  • 添加了“OW”监管系统,让可信赖的伙伴对比赛回放进行审查
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  • 增加了调整窗口模式亮度的功能