- Ajustement des collisions autour du trou dans le mur en haut de l'échelle du nid de snipers sur Mirage.
- Ajustement de la géométrie et de la taille des animations du révolver R8.
- Les angles de vue subtick avec la commande de console « sv_subtick_movement_view_angles » seront maintenant transmis au serveur uniquement en même temps que les autres évènements subtick, plutôt qu'à chaque changement d'image.
- Activation de la défragmentation Vulkan pour réduire la surcharge liée à la transmission des textures.