Comment obtenir un compagnon
Un œuf de poulet peut apparaître parmi les choix de votre récompense hebdomadaire (comptes Prime, premier passage de niveau de la semaine). Le choisir utilise les deux récompenses de la semaine : vous obtenez l'œuf et rien d'autre. Un seul compagnon par compte.
Les œufs, la nourriture et les poulets ne peuvent être ni échangés ni vendus. La seule façon d'avoir un compagnon est de l'élever vous-même.
Les œufs n'ont pas tous la même couleur. Le vôtre peut aller du brun roux et du crème au vert ou au bleu pâle, avec plus ou moins de mouchetures.
De l'œuf à la poule
Le compagnon passe seul par quatre stades, tant qu'il a de la nourriture. S'il n'en manque jamais, il vit 140 jours (20 semaines) après l'éclosion, puis part de vieillesse. À partir du stade poussin, vous pouvez le nommer une fois par stade avec un name tag gratuit (20 caractères maximum). Si vous sautez un stade, il garde son nom précédent.
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Egg
Environ 5 joursLa date d'éclosion est fixée dès que vous l'obtenez. L'infobulle de Valve dit « dans une semaine environ », mais les premiers œufs ont éclos environ 5 jours après avoir été récupérés. L'œuf éclot quand vous ouvrez CS2 après cette date. Ne tardez pas trop : après la date d'éclosion, vous n'avez qu'un temps limité pour revenir, sinon il n'éclot jamais.
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Chick
22 joursVous pouvez le nommer et l'emmener au photomaton et dans le HatchBook. Il se promène à côté de votre agent dans le menu principal et se perche sur son épaule dans l'écran d'équipement. Un poussin reste dans les menus et ne peut pas encore venir en match.
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Pullet
28 joursSa race et ses couleurs apparaissent. À partir de ce stade, il vous accompagne en match, et les autres joueurs voient son nom au-dessus de lui, sauf s'ils ont activé « Masquer les images d'avatar et les items personnalisés » dans leurs paramètres.
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Hen
90 joursAdulte, avec toutes les poses et tous les effets du photomaton. Elle part de vieillesse 140 jours après l'éclosion, et son album photo reste sur votre profil.
La vie d'un compagnon en un coup d'œil
Jour 140 : vieillesse
Dès le stade de poussin : si la nourriture vient à manquer, le compagnon s'en va
- Vieillesse
Jour 140, en poule, si la nourriture n'a jamais manqué. Valve appelle ça « A Life Well Lived », et l'album photo reste sur votre profil.
- Plus de nourriture
La nourriture s'épuise pendant qu'il est poussin, poulette ou poule. Depuis la mi-octobre, des joueurs perdent leur compagnon de cette façon. Il s'en va vexé avec l'une de trois phrases au hasard, comme "Votre compagnon a accepté un poste ailleurs."
- Jamais éclos
Personne n'a ouvert CS2 à temps après la date d'éclosion, donc l'œuf n'a jamais éclos. On ne sait pas encore combien de temps on a après cette date. L'une des phrases de Valve : « Never loved. Never hatched. Those two are related. »
Éclosion et tours
Une fois la date d'éclosion passée, quand vous ouvrez CS2, l'œuf tremble et se fend, avec deux animations d'éclosion différentes. Ensuite votre compagnon a ses propres mouvements, des pirouettes du poussin jusqu'à faire le mort une fois adulte. En match, faites un ping sur votre compagnon pendant la période d'immobilisation et il fait un tour.
Après l'éclosion, le poussin se tient aux pieds de votre agent dans le menu principal, à côté d'une mangeoire rouge. Les boutons au-dessus permettent de l'inspecter, d'ouvrir le photomaton (l'appareil photo) et d'ouvrir le HatchBook. La vue d'inspection affiche "Pet Chick", son nom et sa date d'éclosion, et vous pouvez le caresser.
Votre compagnon en 3D
L'œuf, le poussin et chaque couleur de poule, avec les animations tirées des fichiers du jeu.
Les compagnons sur nos serveurs CS2
Nos serveurs d'inspection gratuits proposent le poussin et 34 couleurs de poule. Rejoignez un serveur, appuyez sur E pour ouvrir le panneau, choisissez PETS, puis tirez sur une couleur : ce poulet apparaît devant vous et vous suit partout sur la map. Un compagnon par joueur, et personne ne peut le blesser.
Nourriture
La nourriture pour poulet vient aussi de la récompense hebdomadaire et prend aussi les deux récompenses. À partir du stade poussin, chaque compagnon a une date à laquelle sa nourriture s'épuise, et la nourriture repousse cette date. Certains joueurs disent qu'un sac ajoute environ trois semaines, mais Valve ne l'a pas confirmé et d'autres témoignages ne concordent pas encore, donc ne comptez pas sur un chiffre exact. Un œuf ne mange pas : il a seulement une date limite pour éclore. Si un poussin, une poulette ou une poule n'a plus de nourriture, il part pour de bon avec l'une de trois phrases au hasard, comme "Votre compagnon a accepté un poste ailleurs. L'offre incluait les repas."
Surveillez deux indications sur votre compagnon. "More feed for [nom] is available in Weekly Care Packages" signifie que la nourriture ne tiendra pas jusqu'au stade suivant. Les joueurs la voient juste après l'éclosion, avec la mangeoire à moitié pleine. "Running low on food" apparaît 9 jours avant qu'elle s'épuise, ce qui vous laisse au moins une récompense hebdomadaire pour prendre de la nourriture. N'attendez pas que la mangeoire soit vide.
Races et couleurs
Chaque œuf donne un poussin jaune. Vous découvrez sa race et sa couleur quand il devient une poulette : Catalana, Silkie ou Polish, avec 34 couleurs au total. La couleur est aléatoire et certaines sortent plus souvent que d'autres. En plus, chaque compagnon a son propre pattern, qui change l'aspect de sa couleur.
La taille de votre poulet dépend de son stade : sur une map, une poulette fait environ 60 % de la taille d'un poulet normal de la map et une poule a la taille normale. Au sein d'un stade, chaque compagnon a sa propre morphologie, fixée par son pattern : plus mince ou plus gras, des pattes plus longues ou plus courtes, une queue, des ailes, un cou, une tête et une crête plus grands. Il garde cette morphologie toute sa vie. Les poulettes ont toujours de longues pattes et une grosse tête.
Les badges de probabilité sont des estimations. Les fichiers du jeu donnent un poids à chaque couleur, et nous affichons sa part au sein de la race, mais personne n'a encore confirmé que le jeu tire les couleurs de cette façon. Les couleurs marquées Probabilité inconnue n'ont pas de poids dans les fichiers, et la race obtenue n'y figure pas du tout. Il y a des poulettes depuis le 20 octobre, mais personne n'en a encore compté assez pour vérifier ces chiffres.
Quelques couleurs ci-dessous existent dans le jeu, mais aucun poulet ne peut encore les obtenir. Elles pourraient arriver dans une prochaine mise à jour.
Catalana 15 couleurs
Silkie 13 couleurs
Polish 12 couleurs
Photomaton et HatchBook
Faites poser votre compagnon seul ou avec votre agent CT ou T, choisissez une action, ajoutez des chapeaux, des filtres, des stickers et des effets, puis enregistrez la photo dans le HatchBook, un album avec des chapitres pour le poussin, la poulette et la poule. Plus votre compagnon est âgé, plus il a de poses, d'actions et d'effets. Une photo accepte jusqu'à 10 stickers, chaque sticker une seule fois, et ils ne sont pas consommés. Il y a un compte à rebours de 3 secondes, et les photos sont enregistrées en JPEG, 1200 px sur le grand côté.
Les joueurs s'en servent depuis l'éclosion des premiers poussins : le chapeau festif, les confettis et les bulles, les fonds Picnic et Photo Studio, les filtres, les poses avec les agents CT et T, et les pages du HatchBook Just Hatched, Early Days et Park Life. Depuis le 2 octobre, les agents sur les photos portent les gants que vous avez équipés, et depuis le 5 octobre les titres des pages sont traduits. Les poulettes sont là depuis le 20 octobre, mais les joueurs n'ont pas encore montré de photos sur Warehouse ou sur des maps, de poses de poulette ni de pages du Field Incident Report. Aucun compagnon n'est encore une poule.
Effets
- Confetti
- Bubbles
- Feathers
- Sparks
- Laser
- Beam
- Fire
- Lightning
- Explosion
Filtres
- Black and White
- Sepia
- Warm
- Cool
- Crisp
- Moonlight
- Silvertone
- Psychedelic
Fonds de maps
- Photo Studio
- Picnic
- Warehouse
- Baggage
- Dust II
- Mirage
- Inferno
- Nuke
- Cache
- Train
- Ancient
Photo Studio et Picnic sont toujours disponibles, et Warehouse se débloque au stade poulette. Chaque vraie map se débloque après avoir terminé un match dessus sur les serveurs officiels avec votre poulette ou votre poule.
Chaque chapitre du HatchBook n'accepte que les photos de son propre stade. Quand votre compagnon grandit, les pages vides du chapitre qu'il quitte disparaissent, sauf si une photo qui leur correspond est déjà dans votre bibliothèque. Alors prenez vos photos de poussin tant qu'il est encore poussin.
Les effets se débloquent avec l'âge : Confettis, Bulles et Plumes pour un poussin, Étincelles, Laser et Faisceau pour une poulette, et Flammes, Éclair et Explosion pour une poule. Ces trois derniers se débloquent plus tôt si votre compagnon a été brûlé, électrocuté par un Zeus ou pris dans l'explosion d'un C4 posé. Les poulets peuvent subir les dégâts du Zeus depuis cette mise à jour.
Chapeaux
Dix chapeaux que votre poulet peut porter au photomaton à tout âge, du chapeau de sorcier et du haut-de-forme à une banane et une petite pousse.
Wizard Hat
Top Hat
Party Hat
Banana
Sprout
Alien
Glasses
Nose Glasses
Helmet
Armor Helmet
Pages du HatchBook
L'album a 20 pages : six pour le poussin, six pour la poulette, cinq pour la poule et trois pages du Field Incident Report. La plupart des pages demandent une photo précise, comme une poulette sur Dust II ou Mirage, une poulette en plein saut avec un chapeau festif, une poule sur une affiche Wanted ou une poule qui donne un coup de pied sur une affiche de film. Les pages ont de courtes légendes, comme « Premier jour. Tu pesais moins qu'une GSS et tu étais à peu près deux fois plus bruyant. » Les pages du Field Incident Report se remplissent si votre compagnon est brûlé, électrocuté au taser ou pris dans l'explosion d'un C4 posé. Les albums des compagnons précédents restent sur votre carte de profil, classés par mois d'éclosion, par exemple « septembre 2026 ».
Arrière-plans du Photo Studio
Dans le Photo Studio, vous pouvez choisir un fond uni en sept couleurs, un ciel ou un motif abstrait, et changer la couleur de la lumière.
Aussi dans la mise à jour
- Nouveau mode Rush : du 3v3 en file d’attente sur la nouvelle carte Complex. Chaque manche gagnée rapproche le combat d’une arène du château ennemi, et gagner une manche dans leur château (ou atteindre 8 manches) remporte le match.
- Nouveau veto des maps en Premier : une map, deux maps, une map, puis un tirage au hasard parmi ces quatre.
- Les stickers peuvent maintenant être appliqués sur le C4.
- Maintenez la touche de rechargement pour recharger en silence. C'est nettement plus long. Depuis le 28 octobre, vous pouvez passer le mode de rechargement silencieux de « Maintenir » à « Basculer » dans les paramètres.
- Les tags de clan reviennent pour les membres de groupes Steam.
Nouveau kit de musique
Absent des conteneurs
Absent des conteneurs
Questions
- Peut-on échanger ou vendre les compagnons CS2 ?
- Non. L'œuf de poulet, la nourriture pour poulet et le poulet lui-même ne sont pas échangeables : on ne peut pas les mettre en vente sur le marché Steam ni sur des sites tiers.
- Combien de temps un œuf de poulet met-il à éclore ?
- Environ 5 jours. L'infobulle du jeu dit « dans une semaine environ », mais les premiers œufs ont éclos les 28 et 29 septembre 2026, environ 5 jours après avoir été récupérés. La date d'éclosion est fixée dès que vous récupérez l'œuf, et il éclot quand vous ouvrez CS2 après cette date. N'attendez pas trop : un œuf que personne ne revient voir à temps n'éclot jamais.
- Un compagnon CS2 peut-il mourir ?
- Oui. À partir du stade poussin, il part si sa nourriture s'épuise. Un œuf est perdu si personne n'ouvre CS2 à temps après sa date d'éclosion. S'il reste nourri, il part de vieillesse en tant que poule, 140 jours après l'éclosion. Dans tous les cas le compagnon est parti pour de bon et vous pouvez obtenir un nouvel œuf.
- Combien de temps vit un compagnon dans CS2 ?
- Environ 145 jours à partir du moment où vous récupérez l'œuf, si la nourriture ne s'épuise jamais : environ 5 jours en œuf, 22 jours en poussin, 28 jours en poulette et 90 jours en poule.
- Combien de compagnons puis-je avoir, et puis-je échanger le mien ?
- Un par compte. Le jeu n'a de place que pour un seul compagnon, et aucun bouton ne permet de le relâcher ou de l'échanger contre un autre. Vous n'obtenez un nouvel œuf qu'après le départ de votre compagnon actuel.
- Puis-je emmener mon poulet en match ?
- Oui, à partir du stade poulette il vous accompagne en match. Certains guides disent que ça ne marche qu'en solo ou en tant qu'hôte du salon, mais dans les fichiers du jeu cette règle ne concerne que la scène du menu principal. En revanche, récupérer un compagnon dans la récompense hebdomadaire ferme le salon de votre groupe si vous n'en êtes pas l'hôte. En groupe, les compagnons de vos amis apparaissent aussi dans le salon du menu principal, les œufs dans des nids, et l'écran de fin de match montre le compagnon de chaque joueur. Un œuf ou un poussin reste dans les menus. Faites un ping sur votre compagnon pendant la période d'immobilisation et il fait un tour, et les joueurs qui masquent les items personnalisés ne voient pas son nom. Sur nos serveurs d'inspection, le poussin fonctionne aussi sur les maps et vous suit comme une poule.
- Mon poulet peut-il mourir en match ?
- Pas pour de bon. Pendant une manche, il peut être brûlé, touché par un Zeus ou pris dans l'explosion d'un C4 posé comme n'importe quel poulet de la carte, mais cela débloque seulement plus tôt des effets du photomaton et des pages du Field Incident Report. Le compagnon lui-même ne part que si sa nourriture s'épuise ou de vieillesse.
- Faut-il Prime pour avoir un compagnon dans CS2 ?
- Oui. L'œuf de poulet vient de la récompense hebdomadaire, que les comptes Prime reçoivent à leur première montée de rang de la semaine. La nourriture pour poulet vient du même endroit.
- Comment obtenir de la nourriture pour poulet ?
- C'est l'une des options de la récompense hebdomadaire et, comme l'œuf, elle prend les deux récompenses de la semaine. Pendant la deuxième semaine des compagnons, les joueurs dont l'œuf avait éclos se sont vu proposer de la nourriture pour poulet. Personne n'a signalé s'être vu proposer un œuf en ayant déjà un compagnon.
- Peut-on choisir la race ou la couleur de son poulet ?
- Non. Les deux sont aléatoires, et vous les découvrez quand le poussin devient une poulette. D'après les fichiers du jeu, certaines couleurs sortent plus souvent que d'autres, mais les probabilités de cette page restent des estimations : personne n'a encore compté assez de vraies poulettes pour les vérifier. Le pattern de votre compagnon change aussi l'aspect de sa couleur, voir la question suivante.
- Pourquoi mon poulet ne ressemble à aucune des couleurs de SkinSniper ?
- À cause de son pattern. Chaque compagnon a un pattern, tiré au hasard parmi des milliers, qui change la teinte, la luminosité, les reflets et les marques de sa couleur et fixe la forme de son corps. Nos images montrent chaque couleur avec un seul pattern, donc votre poulet peut avoir l'air différent et être quand même de cette couleur. Ouvrez l'inspecteur de compagnons, choisissez la race et la couleur les plus proches et faites défiler les patterns jusqu'à trouver le vôtre.


































































