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Les cocktails Molotov et les grenades incendiaires qui rebondissent sur une cible ennemie n'explosent plus dans les airs lorsque leur délai d'expiration est écoulé. Désormais, la déflagration se produira systématiquement à l'instant du contact avec le sol.
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Correction d'un problème de performances lors de l'exécution de CS2 en l'absence de périphérique audio.
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Ajustements sonores divers apportés aux sons des couteaux.
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Correction d'un problème de visualisation de certaines classes d'entités dynamiques rigides avec la commande cl_ent_bbox.
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Diverses améliorations au niveau de la stabilité.
Nuke
- Ajustements des limites de rendu du modèle des casques de chantier suspendus afin d'éviter que leur ombre ne soit déformée dès que le modèle se trouvait hors de l'angle de vision de la caméra.
Warden
- Mise à jour de la carte d'après sa dernière version publiée sur le Workshop (cliquez ici pour voir les notes de mise à jour).
Sanctum
- Mise à jour de la carte d'après sa dernière version publiée sur le Workshop (cliquez ici pour voir les notes de mise à jour).