Mise à jour de Counter-Strike 2

  • Le mouvement de la caméra pendant le recul a été ajusté pour qu'il corresponde mieux à celui de CS:GO. Les trajectoires des balles correspondent toujours à celles de CS2.

  • En cas de sources externes de vacillement de la visée (par exemple, suite à l'impact d'une balle), la caméra effectuera désormais l'intégralité de son mouvement, quelle que soit la latence du réseau. Les effets de vacillement sur les trajectoires de balles sont toujours appliqués immédiatement sur le serveur.

[ANIMGRAPH 2]

  • Ajustements mineurs des animations en vue à la 1ʳᵉ personne.

  • Correction du problème suivant : dans plusieurs cas, l'accroupissement d'un personnage dans les airs était instantané.

  • Correction du problème suivant : il arrivait que les personnages ne soient pas réinitialisés correctement sur le panneau de MJ.