[ANIMGRAPH 2]
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Correction du problème suivant : les cartouches du XM1014 clignotaient au commencement d'un rechargement.
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Correction de problèmes avec les Dual Berettas à la 1ʳᵉ personne et en mode spectateur.
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Correction du problème suivant : annuler l'animation d'examen d'une arme créait à tort des modèles à répétition.
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Correction du problème suivant : les personnages pouvaient rester bloqués dans l'état de pose de la bombe.
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Les transitions de la cinématique inverse des pieds sont maintenant plus fluides.
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Le temps de transition de la position d'accroupissement en l'air à la 1ʳᵉ personne correspond maintenant mieux à l'animation à la 3ᵉ personne.
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Correction du problème suivant : parfois, les saccades à haute fréquence dans les pas provoquaient des changements de pose importants.
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Correction du problème suivant : parfois, les jambes se « brisaient » si l'on s'arrêtait rapidement et qu'on repartait dans la même direction.
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L'animation de pose de bombe à la 3ᵉ personne a été ajustée pour mieux correspondre à l'animation à la 1ʳᵉ personne.
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Ajustements mineurs des animations à la 1ʳᵉ personne.
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Correction du problème suivant : un plantage aléatoire pouvait survenir au démarrage quand un périphérique audio autre que celui par défaut était choisi dans les paramètres, ou quand « sound_device_override » était saisi dans un fichier de configuration ou dans la console.
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Les guides des cartes officielles ont été modifiés pour refléter le nouveau lissage des surfaces.
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Correction du problème suivant : les armes lâchées dont le silencieux avait été retiré montraient toujours un silencieux au sol.