- Correction du problème suivant : les grenades pouvaient être lancées à travers la géométrie de la carte.
Cache
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Correction de divers interstices sur la carte.
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Correction de problèmes de collision à divers endroits sur la carte.
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Correction d'un problème de scintillement sur certains éléments.
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Suppression d'un endroit où il était possible de faire la courte échelle à l'extérieur du site de bombe A.
Shelter
- Mise à jour de la carte d'après sa dernière version publiée sur le Workshop (cliquez ici pour voir les notes de mise à jour).
[SCRIPTS DE CARTE]
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Ajout de Instance.TracePlayer.
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Ajout de Instance.OnWeaponPickup.
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Ajout de Instance.OnBombExplode.
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Ajout de Instance.SpawnGrenadeProjectile.
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Ajout de l'évènement Instance.OnWeaponDrop.
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Ajout de hitEntity à l'évènement Instance.OnGrenadeBounce.
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Ajout de la normale à l'évènement Instance.OnGrenadeBounce.
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Ajout de CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType.
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Ajout de CSGrenadeProjectileBase.GetThrower.
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Ajout de CSGrenadeProjectileBase.Detonate.
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Ajout de CSPlantedC4.IsBombsiteA.
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Ajout de CSPlantedC4.IsBombsiteB.
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Ajout de CSPlantedC4.GetPlanter.
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Ajout de CSPlantedC4.GetDefuser.
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Ajout de CSPlantedC4.IsActive.
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Ajout de CSPlantedC4.IsExploded.
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Ajout de CSPlantedC4.IsDefused.
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Ajout de CSPlantedC4.GetPlantTime.
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Ajout de CSPlantedC4.GetExplodeTime.
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Ajout de CSPlantedC4.GetDefuseStartTime.
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Ajout de CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime.
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Ajout de CSPlayerPawn.HasDefuser.
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Ajout de CSPlayerPawn.SetHasDefuser.
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Ajout de l'énumération CSGrenadeType.
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Correction du problème suivant : Instance.RegisterCheatCommand ne fonctionnait pas lors du rechargement du script.
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Suppression du paramètre « bounce » de l'évènement Instance.OnGrenadeBounce.