[SCRIPTS DE CARTE]
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Ajout de l'entité custom_hud_layout :
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L'entité custom_hud_layouts sert de point d'entrée pour que les cartes puissent être dotées d'une interface utilisateur personnalisée.
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Les éléments de type « Panel », « Label », « Image » et « Button » sont pris en charge.
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La personnalisation visuelle avec CSS est prise en charge.
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Les évènements et scripts côté client ne sont pas pris en charge.
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L'état est maintenu lors du rafraichissement du mode outils.
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Ajout de l'entité cs_player_camera :
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Cette entité permet de contrôler le champ de vision d'une personne en jeu sans déplacer son modèle.
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Elle peut être configurée de façon à permettre au joueur ou à la joueuse de regarder dans toutes les directions depuis la position prédéfinie dans le script.
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Ajout de Instance.Delay.
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Ajout de Instance.OnBombPlantStart.
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Ajout de Instance.OnBombPlantAbort.
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Ajout de Instance.OnBombDefuseStart.
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Ajout de Instance.OnBombDefuseAbort.
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Ajout de Instance.OnCustomHudClicked.
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Ajout de Instance.IsDedicatedServer.
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Ajout de Entity.Move.
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Ajout de Entity.GetMoveType.
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Ajout de Entity.SetMoveType.
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Ajout de CSPlayerPawn.GetC4.
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Ajout de CSPlayerPawn.GetDefuseTarget.
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Ajout de CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen.
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Ajout de CSPlayerPawn.GetCamera.
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Ajout de C4.GetPlantStartTime.
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Ajout de C4.GetPlantFinishTime.
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Ajout de C4.AbortPlant.
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Ajout de CustomHudLayout.SetHasClass.
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Ajout de CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer.
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Ajout de CustomHudLayout.SetDialogVariableString.
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Ajout de CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer.
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Ajout de CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled.
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Ajout de CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled.
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Ajout de CSPlayerCamera.IsEnabled.
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Ajout de CSPlayerCamera.SetEnabled.
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Ajout de CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles.
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Ajout de enum CSMoveType.
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Correction du type de certains évènements pour lesquels les paramètres pouvaient ne pas être définis.
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Les erreurs survenant lors du lancement initial d'un script sont désormais enregistrées dans la console.
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Les rejets de promesses (« promise ») rompues sont désormais enregistrés dans la console.
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Ajout du numéro de colonne pour les erreurs détectées lors de l'étape « CompileModule » du chargement d'un script.
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Suppression du paramètre « planter » de l'évènement Instance.OnBombPlant.
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Suppression du paramètre « defuser » de l'évènement Instance.OnBombDefuse.