Mise à jour de Counter-Strike 2

Cache

  • Correction de divers interstices sur la carte.

  • Correction des tirs pénétrants sur le site de bombe B.

  • Ajout d'un point d'apparition AT manquant en mode compétitif.

  • Ajout de points d'apparition T.

[SCRIPTS DE CARTE]

  • Modifications apportées à l'entité CSPlayerCamera.

  • Elle s'appelle maintenant « CustomPlayerCamera ».

  • Ajout des fonctions GetPlayer, GetMode, SetMode et SetFollowConfig.

  • Les fonctions IsEnabled, SetEnabled et SetIsControllingAngles sont maintenant obsolètes.

  • Ajout d'une propriété « observable » à custom_hud_layout qui définit si la personne spectatrice voit la même interface que le personnage observé. Valeur par défaut : false.

  • Correction de plusieurs problèmes liés à l'état de l'entité custom_hud_layout, qui ne se mettait pas à jour quand on changeait de cible en mode spectateur.

  • Ajout de classes custom_hud_layout de haut niveau contrôlées par l'état du client.

  • HUD_BUYMENU_VISIBLE

  • HUD_SCOREBOARD_VISIBLE

  • custom_hud_layout est maintenant toujours affiché par-dessus le HUD de base.

  • Le chat est maintenant chiffré dans les fichiers de rediffusion, selon les mêmes règles que CS:GO.

  • Il n'est plus possible de lire le chat d'équipe lors de la lecture des fichiers de rediffusion.

  • Le chat général contenu dans les fichiers de rediffusion n'est visible que lorsqu'il est visionné depuis l'interface dédiée en jeu.