Cache
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Correction de divers interstices sur la carte.
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Correction des tirs pénétrants sur le site de bombe B.
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Ajout d'un point d'apparition AT manquant en mode compétitif.
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Ajout de points d'apparition T.
[SCRIPTS DE CARTE]
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Modifications apportées à l'entité CSPlayerCamera.
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Elle s'appelle maintenant « CustomPlayerCamera ».
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Ajout des fonctions GetPlayer, GetMode, SetMode et SetFollowConfig.
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Les fonctions IsEnabled, SetEnabled et SetIsControllingAngles sont maintenant obsolètes.
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Ajout d'une propriété « observable » à custom_hud_layout qui définit si la personne spectatrice voit la même interface que le personnage observé. Valeur par défaut : false.
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Correction de plusieurs problèmes liés à l'état de l'entité custom_hud_layout, qui ne se mettait pas à jour quand on changeait de cible en mode spectateur.
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Ajout de classes custom_hud_layout de haut niveau contrôlées par l'état du client.
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HUD_BUYMENU_VISIBLE
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HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
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custom_hud_layout est maintenant toujours affiché par-dessus le HUD de base.
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Le chat est maintenant chiffré dans les fichiers de rediffusion, selon les mêmes règles que CS:GO.
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Il n'est plus possible de lire le chat d'équipe lors de la lecture des fichiers de rediffusion.
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Le chat général contenu dans les fichiers de rediffusion n'est visible que lorsqu'il est visionné depuis l'interface dédiée en jeu.