[SCRIPTS DE CARTE]
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Ajout de Instance.Precache.
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Renvoie un objet CSPrecache.
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Ajout de CSPrecache.IsServerLoading.
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Ajout de CSPrecache.IsServerLoaded.
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Ajout de CSPrecache.IsClientLoading.
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Ajout de CSPrecache.IsClientLoaded.
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Ajout de CSPrecache.IsLoadedForAll.
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Ajout de CSPrecache.Release.
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Ajout de CSHostage.
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Ajout de CSHostage.IsBeingPickedUp.
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Ajout de CSHostage.IsBeingCarried.
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Ajout de CSHostage.IsRescued.
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Ajout de CSHostage.GetRescuer.
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Ajout de CSHostage.GetPickUpStartTime.
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Ajout de CSHostage.GetPickUpFinishTime.
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Ajout de CSPlayerPawn.GetHostage.
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Ajout de Instance.OnHostagePickUpStart.
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Ajout de Instance.OnHostagePickUpAbort.
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Ajout de Instance.OnHostagePickUp.
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Ajout de Instance.OnHostageDrop.
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Ajout de Instance.OnHostageRescue.
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Ajout de Instance.OnHostageKill.
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Ajout d'une nouvelle exportation de premier niveau : Console.
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Ajout de Console.GetConvarBoolean.
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Ajout de Console.GetConvarNumber.
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Ajout de Console.GetConvarString.
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Ajout de Console.GetConvarVector.
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Ajout de Console.GetConvarQAngle.
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Ajout de Console.GetConvarColor.
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Ajout de Console.SetConvar.
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La variable Console.SetConvar n'est pas restreinte par sv_cheats et son exécution est synchronisée.
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Renommage de Instance.Msg en Console.Log.
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Déplacement de Instance.ClientCommand, ServerCommand et RegisterCheatCommand vers Console.
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Ajout d'une nouvelle exportation de premier niveau : GameRules
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Ajout de GameRules.StartWarmup.
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Ajout de GameRules.EndWarmup.
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Ajout de GameRules.GetTeamScore.
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Ajout de GameRules.AddTeamScore.
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Ajout de GameRules.TerminateRound.
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Déplacement de Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime et AddTeamMoney vers GameRules.
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Les méthodes déplacées et renommées restent disponibles à leur emplacement d'origine, mais elles sont devenues obsolètes.
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Ajout des classes de premier niveau custom_hud_layout HUD_TEAMMENU_VISIBLE et HUD_CHAT_VISIBLE.
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radar_element peut désormais apparaitre sur le radar dans tous les modes de jeu, et pas seulement dans Rush.
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Ajout de la prise en charge de GameRules.AddTeamMoney avec CSTeamMoneyReason.NONE et un montant.
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Correction d'un plantage dans GameRules.AddTeamMoney avec CSTeamMoneyReason.NONE.
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Correction du problème suivant : les valeurs de l'énumération CSTeamMoneyReason ne correspondaient pas à celles de point_script.d.ts.
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Correction du problème suivant : les valeurs de l'énumération CSWeaponAttackType ne correspondaient pas à celles de point_script.d.ts.
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Correction du problème suivant : CSRadarPoint.IsVisibleToTeam renvoyait un nombre au lieu d'un booléen.
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Correction du problème suivant : CSObservablePoint.IsObservableForTeam renvoyait un nombre au lieu d'un booléen.
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Les avertissements dans les fichiers journaux incluent désormais la pile d'appels JS.
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Les avertissements dans les fichiers journaux incluent désormais des détails sur les valeurs d'arguments incorrectes.
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Les avertissements dans les fichiers journaux comptent désormais les arguments à partir de 0 au lieu de 1.
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Amélioration de l'autocomplétion de la commande map_workshop.