Chargeurs, guides de carte et parties personnalisées

Du rechargement aux jeux personnalisés, la mise à jour d'aujourd'hui vous donnera matière à réflexion.

Rechargement

Lorsque vous rechargez votre arme dans CS2, les munitions restantes dans votre chargeur sont renvoyées dans une réserve essentiellement inépuisable. C'est un acte qui n'a donc jamais présenté d'inconvénients sérieux. Tant que vous étiez en sécurité et aviez suffisamment de temps, le résultat était le même, que vous rechargiez après avoir tiré une seule balle, la moitié du chargeur ou que vous vidiez votre arme.

À notre avis, la décision de recharger son arme devrait comporter des enjeux plus importants. C'est pourquoi, dans la mise à jour d'aujourd'hui, le rechargement a été repensé. Désormais, lors du rechargement, vous laisserez tomber le chargeur usagé et jetterez toutes les munitions que ce dernier contenait encore. Au lieu de remplacer uniquement les quelques balles que vous aviez tirées, un nouveau chargeur plein sera prélevé de vos réserves chaque fois que vous rechargerez votre arme.

Combien de chargeurs de réserve chaque arme aura-t-elle ? La plupart bénéficient d'un lot de trois chargeurs, mais certaines armes en auront moins pour récompenser l'efficacité et la précision, et d'autres plus, pour encourager le tir à travers les murs et les fumigènes. Surveillez vos réserves !

Guides de carte pour les matchs compétitifs

C'est vrai. Certes, vous pourriez vous entrainer aux lancers de fumigènes hors ligne, mais franchement, qui prend le temps de le faire ?

Des guides de carte sont désormais disponibles pendant les cinq premières manches des matchs compétitifs pour vous aider à vous y retrouver. Les guides de carte compétitifs sont plus restreints que ceux hors ligne, mais ils sont tout de même pratiques pour vous donner quelques astuces.

Le guide d'une carte peut être activé depuis le menu pause. Pour commencer, des guides officiels vous attendent déjà pour le groupe de cartes du service actif. Par contre, si vous cherchez quelque chose de plus précis, vous pouvez toujours vous abonner aux guides de la communauté Steam.

Parties personnalisées entre contacts

Au cours des derniers mois, la communauté CS a travaillé d'arrachepied pour créer des modes de jeu personnalisés à l'aide d'outils de script spéciaux. C'est l'heure de se défouler entre potes !

Chaque fois que vous jouez à une partie personnalisée, que ce soit sur un serveur de la communauté ou hébergé localement, on pourra vous rejoindre directement depuis la liste de contacts (tant que le serveur le permet).

Vous souhaitez héberger votre propre partie personnalisée ? Rendez-vous dans l'onglet « Cartes du Workshop » du menu « Jouer » et assurez-vous que l'option « Ouvrir le groupe » est bien activée. Maintenant, lorsque vous démarrerez une partie sur votre carte du Workshop, elle sera hébergée sur votre machine, et vos contacts pourront vous rejoindre.

Dépêchez-vous de vous rendre sur le Workshop de la communauté Steam, abonnez-vous à quelques cartes et faites des découvertes !