
Plongez au cœur de la toute nouvelle Opération Riptide, disponible dès maintenant.
De nouveaux défis vous attendent ! Découvrez de nouvelles cartes, de nouvelles options de modes de jeu et les toutes nouvelles files d'attente privées. Le système de missions de l'Opération a été remanié en profondeur : terminez les missions hebdomadaires et faites votre choix parmi un large éventail de nouvelles récompenses comprenant des personnages, des collections d'armes, des stickers et des écussons.
Consultez le site Web de l'Opération Riptide pour tout savoir sur l'Opération, et visionnez les deux nouveaux courts-métrages ci-dessous.
Opération Riptide CS:GO : pierre tombale Opération Riptide CS:GO : dindon de la farce
Les notes de la mise à jour sont disponibles ci-après.
OPÉRATION RIPTIDE Découvrez l'Opération Riptide, avec de nouvelles cartes, de nouvelles missions et de nouvelles manières de jouer à vos modes de jeu préférés ! Activez un passe de l'Opération Riptide et accomplissez des missions pour obtenir un large éventail de nouvelles récompenses, parmi lesquelles des personnages, des collections d'armes, des stickers et des écussons.
MODES DE JEU Nouveau : files d'attente de matchmaking privées — Générez un code de file d'attente et partagez-le avec vos contacts pour créer un match privé en mode Premier hébergé sur les serveurs de Valve. — Ou sélectionnez l'un de vos groupes Steam et faites un match avec uniquement des membres de ce groupe.
Compétitif court — Vous pouvez maintenant choisir la durée de match que vous préférez en matchmaking compétitif : court (16 manches max.), long (30 manches max.) ou aucune préférence.
Match à mort — Trois nouvelles options de jeu sont disponibles : match à mort classique, match à mort en équipe (la première équipe avec 100 victimes à son compteur remporte la victoire) et match à mort en mêlée générale (vous pouvez tuer tout le monde).
Démolition — Le nombre maximum de manches a été réduit à 10 et il n'est plus possible de changer d'équipe pendant la mi-temps. — La durée des manches a été réduite. — Les armes attribuées ont été modifiées.
Course à l'armement — Les armes attribuées ont été modifiées. — Une seringue médicale est maintenant accordée après avoir fait 3 victimes.
GAMEPLAY — Les grenades peuvent maintenant être lâchées à la manière des armes. — Durée de vision après la mort : 2 secondes au lieu de 3 (0,5 seconde au lieu de 1 pour la mort d'un tir en pleine tête).
Desert Eagle — Les dégâts des tirs dans le corps ont été réduits.
M4A1-S — Les dégâts des tirs dans le corps ont été réduits.
Dual Berettas — Coutent maintenant 300 $ moins cher.
Bouclier balistique — Le bouclier balistique a été ajouté à la section « Armes lourdes » du menu d'achat. Il peut être acheté par les antiterroristes dans les groupes de cartes d'otages en mode occasionnel.
CARTES — County a été ajoutée au matchmaking officiel du mode de jeu Zone de danger.
— Basalt et Insertion II ont été ajoutées au matchmaking officiel des modes de jeu compétitif, occasionnel et match à mort.
— Ravine et Extraction ont été ajoutées au matchmaking officiel du mode de jeu Wingman.
— Les cartes suivantes ont été retirées du matchmaking officiel : Grind, Mocha, Pitstop, Calavera et Frostbite.
Dust 2 — La visibilité du point d'apparition T jusqu'au milieu de la carte a été légèrement modifiée. — La visibilité de l'arrière du site B depuis le tunnel supérieur a été améliorée.
Inferno — La porte en haut de la « banane » est maintenant solide. — L'agencement de l'arène un contre un a été modifié. — Corrections de bugs mineurs.
Ancient — La zone pour poser la bombe a été élargie sur les deux sites de bombe. — Correction d'un problème relatif à la pénétration des balles sur les surfaces en contreplaqué. — Optimisations diverses. — Ajout d'arènes un contre un.
Collections
Skins (91)
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Présent dans 8 conteneurs
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Présent dans 10 conteneurs
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★ Skins rares (30)
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Weapon Cases (1)
Souvenir Packages (20)
Patch Packs (2)
Patchs (27)
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Stickers (86)
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Keys (1)
Agents (21)
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Passs (1)
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Sticker Slabs (86)
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