Mise à jour du 15/10/2024

  • Correction du problème suivant : les rendus de résolution mixte ne se réinitialisent plus à chaque changement de carte.

  • Correction du plantage connu qui survenait lors de la compilation de l'éclairage dans les outils du Workshop de Counter-Strike 2.

  • Correction d'un problème avec la mise à l'échelle UV.

  • Correction de plusieurs bugs affectant le mappage biplanaire, et ajout de la prise en charge d'échelles hétérogènes en mode de mappage biplanaire.

  • Ajout d'une option qui permet de corriger l'albédo des couleurs pour les textures de feuillage réfléchissantes, et d'ajuster le shader du feuillage afin d'opérer des corrections de couleurs plus précises.

  • Ajout d'un message d'avertissement au démarrage quand le jeu est lancé dans des conditions de mémoire disponible faible ou avec un fichier d'échange (pagefile) de taille limitée. Ces conditions risquent de rendre le jeu instable ou de le faire planter.

  • Diverses améliorations au niveau de la stabilité.

  • Correction du problème suivant : le comportement des cases de l'interface était incohérent quand on déposait un grand nombre d'items dans les unités de stockage ou qu'on les extrayait.

  • Correction d'une régression concernant le chargement des avatars animés Steam.