Mise à jour du 17/10/2023

  • Les alias de commande de console sont désormais adaptés à la précision des « subticks ».

  • Ajout d'un nouveau son pour les dix dernières secondes avant l'explosion de la bombe.

  • Ajout de répliques manquantes à l'élément « Soldat de la 3ᵉ compagnie de commandos | KSK ».

  • Le volume des effets sonores des coups de couteau (impacts et coups dans le vide) diminue plus rapidement avec la distance.

  • Diverses modifications et corrections de bugs concernant les filtres d'occlusion et la netteté des bruits de pas.

  • Correction de données d'intégration du statut de jeu manquantes relatives aux GSS et aux statistiques de dégâts.

  • Correction du problème suivant : les armes au sol à proximité d'une bombe désamorcée ne pouvaient pas être ramassées.

  • Correction du problème suivant : il était parfois possible de voir à travers les plafonds.

  • La variable de console « cl_draw_only_deathnotices » bloque désormais les alertes d'état de match, par exemple « DERNIÈRE MANCHE DE LA PREMIÈRE MOITIÉ ».

  • Ajout de la commande de serveur de jeu « sv_load_forced_client_names_file ». L'exécution de serveurs de tournois avec « +sv_load_forced_client_names_file namesfile.txt » permet de charger une base de données clé-valeur dans laquelle les noms de clients sont imposés comme étant les noms des comptes enregistrés au tournoi.

  • Ajout d'un chemin supplémentaire alternatif afin que les clients du jeu puissent télécharger la configuration réseau.

  • Ajout du paramètre de jeu « cq_netgraph_problem_show_auto » qui permet d'activer l'affichage automatique des problèmes de connexion réseau dans le coin supérieur droit du HUD en jeu.