-
La pénalité de mouvement a été supprimée sur les surfaces boueuses.
-
Correction du problème suivant : quand on se connectait à un serveur, la compilation des shaders provoquait des saccades après connexion. Notez que ces saccades sont encore possibles sur les processeurs graphiques AMD. Nous travaillons avec AMD pour résoudre ce problème.
-
Correction du problème suivant : il était impossible d'interrompre un coup de couteau en inspectant l'arme.
-
Correction de bugs divers et améliorations des gants et des finitions d'armes.
-
Correction du problème suivant : les cocktails Molotov et les grenades incendiaires pouvaient créer un anneau de feu dans l'air.
-
Amélioration des performances des flammes causées par les cocktails Molotov et les grenades incendiaires lors de leur extinction.
-
Diverses améliorations apportées aux actions de lâcher et lancer une arme.
-
Correction de divers plantages.