Mise à jour du 04/10/2023

  • Le paramètre très élevé des « Détail des textures/modèles » a été supprimé, car il était identique au paramètre élevé. Les deux niveaux avaient un mode de filtrage des textures différent, mais ce dernier paramètre est maintenant séparé.

  • Le doigt sur l'AWP a été repositionné pour apparaitre moins long.

  • Diverses corrections de bugs et autres ajustements ont été apportés à Inferno, Anubis, Vertigo, Ancient et Mirage.

  • Corrections de bugs divers et améliorations apportées apportées aux stickers.

  • Le rendu du contour du viseur a été ajusté pour les valeurs fractionnaires.

  • Correction du problème suivant : se déconnecter et se reconnecter à une partie engendrait moins d'XP.

  • Correction de la commande « acheter  » pour qu'elle fonctionne avec le nouveau système d'équipement flexible. La commande trouvera désormais l'objet nommé dans votre équipement au lieu de le chercher dans un emplacement par défaut. Si l'objet nommé n'est pas dans votre équipement, la commande échouera. Pour faire un achat par emplacement, utilisez plutôt « buy secondary0 », « buy midtier1 », « buy rifle2 », etc.

  • Diverses modifications apportées aux flashs lumineux qui apparaissent à l'embout des canons des fusils de précision automatiques.

  • Diverses modifications apportées aux effets d'impact sur le verre.

  • Ajout d'options de filtrage au panneau de sélection dans l'inventaire secondaire pour les actions de type application de stickers.

  • Correction du problème suivant : les joueuses et joueurs en Allemagne étaient identifiés comme étant situés en Chine.