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Il est maintenant possible de mettre en ligne des cartes Counter-Strike 2 sur le Workshop.
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Les serveurs de la communauté peuvent maintenant utiliser des cartes du Workshop.
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Éditeur d'items : ajout de composants spécifiques à chaque couleur pour l'aspect métallique et la rugosité pour les styles de finition « couleur unie », « hydrographique » et « peinture aérosol ».
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Éditeur d'items : ajout de l'option « Automatic PBR Color Correction », qui permet d'activer ou de désactiver la correction automatique des couleurs par rendu physique réaliste pour tous les types de stickers.
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Éditeur d'items : ajustements divers apportés au système d'aide, y compris « mat_fullbright 10 » pour tester le rendu physique réaliste.
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Diverses mises à jour pour les outils du Workshop.
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Correction du problème suivant : les commandes des joueurs et joueuses étaient ignorées en cas de mauvaise connexion réseau.
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Correction du problème suivant : dans certains cas, la cadence de tir des armes était trop élevée.
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Correction du problème suivant : plusieurs impacts de balle s'affichaient pour une seule balle.
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Correction du problème suivant : les armes n'étaient pas conservées entre les manches de prolongation.
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Correction du problème suivant : dans certains cas, les armes lâchées pouvaient traverser la carte.
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À la première personne, les joueurs et joueuses voient maintenant leur cadavre à l'endroit de leur mort désigné par le serveur après compensation de la latence.
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Amélioration des effets visuels des leurres lorsqu'ils sont en contact avec des fumigènes.
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Un délai avant explosion est maintenant appliqué aux grenades fumigènes afin qu'elles ne se déclenchent pas prématurément dans les espaces étroits.
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Les évènements de dégâts causés à soi-même et qui infligent moins d'un point de dégâts sont maintenant ignorés.
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Les attaques au couteau ciblent maintenant en priorité les unités ennemies et ne toucheront les membres de l'équipe que s'il n'y a aucune unité ennemie à proximité.
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Les attaques au couteau ne prédisent plus les effets ou les sons de dégâts dans le client.
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Une attaque au couteau exécutée juste après avoir sélectionné le couteau inflige maintenant toujours les dégâts maximums.
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Pour une position donnée sur la carte, la hauteur des yeux est maintenant toujours la même, peu importe la manière dont le personnage est arrivé.
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Inferno
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Correction des collisions dans plusieurs zones.
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Correction de divers interstices.
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Correction du problème suivant : les meshs disparaissaient dans la skybox.
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Suppression des oiseaux qui pouvaient être confondus avec des grenades.
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Ajout de la commande « sv_maxuptimelimit ». Celle-ci permet de demander un arrêt du serveur X heures après le lancement de ce dernier.
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Il est possible d'utiliser le paramètre « -sv_maxuptimelimit » pour choisir au hasard une durée maximale dans un certain intervalle. Par exemple, avec « -sv_maxuptimelimit 48-72 », l'instance du serveur de jeu s'arrêtera entre 48 et 72 heures après son lancement en passant la commande « sv_shutdown » au serveur.
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Le temps de démarrage du serveur de jeu figure maintenant dans les journaux du serveur.
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Quand quelqu'un obtient un item en étant connecté à un serveur, un message s'affiche maintenant pour l'ensemble des membres de la partie.
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Correction du problème suivant : une perte de paquets de 100 % s'affichait par erreur immédiatement après la connexion.
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Correction du problème suivant : la latence affichée dans le tableau des scores pouvait rester bloquée à une valeur plus basse que la latence réelle.
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Le rendu des stickers a été amélioré.
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Le nombre de victoires actuelles et de victoires nécessaires est maintenant affiché au-dessus du nom des cartes dans le menu du mode compétitif.
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Correction de plusieurs problèmes graphiques mineurs au niveau du HUD.
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Correction de plusieurs problèmes liés aux finitions d'armes et aux stickers.
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Correction de plusieurs problèmes au niveau de l'interface d'inspection des items.
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Correction d'un problème avec les jambes de l'élément « Trappeur-agresseur ».
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Les performances des animations des personnages ont été améliorées aussi bien sur le client que sur le serveur.
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Les bombes des grenades fumigènes ont maintenant un matériau chrome.
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L'option « Contraste subjectif accru » ne s'applique plus aux personnes mortes.
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Le seuil de transmission vocale lors de l'utilisation d'un micro a été modifié.