Mise à jour du 6/12/2023

  • Correction du problème suivant : l'ombre du personnage adoptait parfois une animation incorrecte.

  • Équiper une arme après avoir lâché le(s) bouton(s) de tir n'annule plus les lancers de grenades (par contre, le début d'une nouvelle manche l'annulera bien).

  • Diverses optimisations du système d'animation.

  • Corrections de divers problèmes mineurs concernant les commandes de rediffusion.

  • Correction du problème suivant : les pistolets de départ n'étaient pas affichés dans leur onglet dédié au sein du menu d'équipement.

  • Correction du problème suivant : les silencieux n'apparaissaient pas sur les armes portées par les personnages dans l'interface.

Mirage

  • Correction d'un espace sous la porte du milieu.

Anubis

  • Ajout d'une collision de grenade au mur au niveau du pont.

Vertigo

  • Les propriétés des collisions sur les rambardes ont été modifiées pour qu'elles émettent le son correct de pas.

Nuke

  • Correction du manque de luminosité du matériau utilisé pour le soleil, ainsi que de sa taille.
  • Les modèles metal_door ont été débarrassés de skins superflus pour éviter que des erreurs fatales en raison de ressources manquantes ne se répercutent sur les créations de cartes du Workshop.
  • Correction d'un problème de visibilité qui survenait lorsque l'on regardait en direction de l'Enfer.
  • Les propriétés des collisions sur les rambardes ont été modifiées pour qu'elles émettent le son correct de pas.

Inferno

  • Les propriétés des collisions sur les rambardes ont été modifiées pour qu'elles émettent le son correct de pas.
  • Correction du problème suivant : certains modèles de cheminée disparaissaient dans le haut de carte.

Dust2

  • Les propriétés des collisions sur les rambardes ont été modifiées pour qu'elles émettent le son correct de pas.