Mise à jour du 15/02/2024

  • Correction d'un problème avec l'animation de montée d'échelle.
  • Correction d'un problème lorsque le Zeus était équipé dans le menu principal.
  • Correction d'un problème avec l'animation de prise en main du couteau Kukri pendant la séquence d'introduction de l'équipe.

[MODE SPECTATEUR]

  • Les personnes qui commentent ou observent peuvent désormais utiliser les commandes « spec_lock_to_accountid » et « spec_lock_to_current_player ».

  • Les commandes « spec_player » et « spec_goto » sont maintenant prises en charge par CSTV et les rediffusions.

  • Le paramètre du serveur « tv_secure_bypass » autorise désormais les connexions via HLAE à des serveurs CSTV sécurisés par VAC.

  • En mode match à mort, le Zeus peut désormais être acheté au début de chaque manche. Il sera racheté automatiquement à moins que le mode « Armes aléatoires » ne soit activé.

  • En mode match à mort, faire deux victimes au Zeus au cours d'une même vie rapporte maintenant le double de points.

  • Ajout de la commande côté serveur « mp_modify_timeouts » qui permet d'ajouter ou de soustraire une pause tactique à l'équipe AT/T si le fichier de sauvegarde est restauré ou si une équipe a pris par erreur une pause tactique au lieu d'un arrêt technique.

  • Le début et la fin de l'échauffement génèrent désormais un message de journal dans le fichier journal du serveur de jeu.

  • Correction du problème suivant : les valeurs des dégâts enregistrées dans le journal du serveur de jeu n'étaient pas arrondies correctement.

  • Amélioration de la fluidité des animations en vue subjective lorsque les fréquences d'images du client sont faibles ou instables.

  • Correction de problèmes liés à certaines configurations de touches et à leur code de balayage. Les associations de touches ne dépendent plus de la langue d'entrée.

  • Ajout d'un élément de diagnostic des performances au HUD qui peut être configuré dans la section « Télémétrie » du menu des paramètres.

  • Les variables de console « cq_netgraph » et « cq_netgraph_problem_show_auto » ont été supprimées. Utilisez « cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show » à la place.

  • Correction du problème suivant : la connexion à un serveur d'entrainement local sans connexion Steam était parfois impossible.

  • Correction d'un bug avec l'animation du grade à la fin des matchs compétitifs.

  • Correction d'un problème de performance de la lunette des fusils de précision et ajustement du traitement visuel.

  • Diverses améliorations des performances.

Vertigo

  • Correction d'un problème de collision avec les grenades autour du climatiseur du site de bombe B.
  • Correction d'un problème de collision avec un pilier au point de départ T qui permettait potentiellement de lancer la bombe dans un endroit inaccessible.

Nuke

  • Ajustement des collisions autour de l'entrée du conduit d'aération pour empêcher les pieds des personnages de passer à travers les textures.
  • Amélioration des collisions de la porte coulissante près de la rampe du site de bombe B.

Anubis

  • Il n'est plus possible de sauter en dehors des limites de la carte près de la zone de réapparition T.
  • Correction de quelques endroits où la bombe pouvait être lâchée en dehors de la carte.

Overpass

  • Amélioration des collisions.
  • Correction de maillage qui avait disparu.