Mise à jour du 08/02/2024

[COURSE À L'ARMEMENT]

  • Correction du bug suivant : faire une victime supplémentaire au fusil à pompe avant la phase au couteau comptait comme la victime au couteau qui octroyait la victoire.

[FUMÉE]

  • La visibilité des silhouettes dans la fumée a été ajustée.

  • Correction du bug suivant : les unités ennemies étaient visibles sur le radar même si elles étaient derrière un écran de fumée et une paroi transparente (par exemple, une fenêtre).

  • Corrections de bugs divers et améliorations apportées aux animations d'examen.

  • Correction du problème suivant : le battant des portes s'ouvrait du mauvais côté sur plusieurs cartes.

  • Nuke

  • Correction de régressions relatives à la visibilité.

  • Ancient

  • Correction de pixels manquants depuis le côté T en direction du site de bombe B.

  • Anubis

  • Correction du problème suivant : la bombe pouvait potentiellement être lancée dans une zone inatteignable de la zone de réapparition T.

  • Une collision a été activée sur le maillage des bords du nid de snipers pour éviter que les armes lâchées ne passent à travers.

  • Mirage

  • Correction d'une collision à l'intérieur du palais où la bombe pouvait être lancée dans une zone inatteignable.

  • Correction du bug suivant : certaines touches qui ne se trouvent pas sur les claviers américains (par exemple, la touche de barre oblique inversée) ne pouvaient pas être associées.

  • Correction d'un problème qui empêchait la lecture de certaines vieilles diffusions.

  • Correction de divers plantages.