[COURSE À L'ARMEMENT]
- Correction du bug suivant : faire une victime supplémentaire au fusil à pompe avant la phase au couteau comptait comme la victime au couteau qui octroyait la victoire.
[FUMÉE]
-
La visibilité des silhouettes dans la fumée a été ajustée.
-
Correction du bug suivant : les unités ennemies étaient visibles sur le radar même si elles étaient derrière un écran de fumée et une paroi transparente (par exemple, une fenêtre).
-
Corrections de bugs divers et améliorations apportées aux animations d'examen.
-
Correction du problème suivant : le battant des portes s'ouvrait du mauvais côté sur plusieurs cartes.
-
Nuke
-
Correction de régressions relatives à la visibilité.
-
Ancient
-
Correction de pixels manquants depuis le côté T en direction du site de bombe B.
-
Anubis
-
Correction du problème suivant : la bombe pouvait potentiellement être lancée dans une zone inatteignable de la zone de réapparition T.
-
Une collision a été activée sur le maillage des bords du nid de snipers pour éviter que les armes lâchées ne passent à travers.
-
Mirage
-
Correction d'une collision à l'intérieur du palais où la bombe pouvait être lancée dans une zone inatteignable.
-
Correction du bug suivant : certaines touches qui ne se trouvent pas sur les claviers américains (par exemple, la touche de barre oblique inversée) ne pouvaient pas être associées.
-
Correction d'un problème qui empêchait la lecture de certaines vieilles diffusions.
-
Correction de divers plantages.