— Correction d'assertions communes. — L'interface des contrats d'échange a été supprimée pour la phase de test. — Correction du problème suivant : plusieurs objets s'affichaient dans la fenêtre d'inspection.
— Le nom correct du périphérique audio apparait maintenant quand l'appareil « par défaut » est choisi. — Un bruitage a été ajouté quand une arme est lâchée sur la minicarte. — Le volume de certains sons d'ambiance de Dust II a été baissé. — Ajout de certains sons manquants dans l'interface. — Le volume du sifflement des grenades GSS et l'effet d'émoussement du son ont été réduits. — La largeur stéréo (stereo spread) des explosions de grenades a été réduite. — Correction d'un déphasage dans le son lors d'un bonus de victime en match à mort.
— Correction de divers plantages en jeu. — Les trous laissés par les balles dans la fumée sont maintenant fixes en vue subjective. — Les grenades fumigènes lâchées dans des interstices ne détonent plus du mauvais côté des parois fines. — Il n'est plus possible de ramasser d'armes alors que son personnage est mort pendant les matchs compétitifs. — Il n'est plus possible de lâcher des armes pendant l'intro. — Correction du problème suivant : +voicerecord se bloquait quand la touche pour parler était enfoncée pendant l'intro et relâchée après. — Les messages envoyés sur le chat à la fin d'un match n'affichent plus MORT pour un joueur ou une joueuse dont le personnage a péri à la fin de la manche précédente. — Correction du traitement des touches d'entrée du jeu telles que +voicerecord quand le panorama est au premier plan. — Ajout de la commande net_graph.
— Correction de clignotements provoqués par le MSAA. — L'éclairage volumétrique du nuage de fumée a été corrigé. — Correction d'un problème qui survenait quand un pochoir était utilisé sur le verre et que le MSAA était désactivé. — Diverses finitions d'armes ont été mises à jour sur les suggestions de la communauté.