[RÉSEAU] — Plusieurs optimisations du trafic réseau. — Les tirs aléatoires sont désormais désynchronisés entre le code du serveur et celui du client.
— La position des étiquettes survolant les têtes et des éléments d'alerte a été corrigée pour différentes résolutions. — Suppression de l'effet de halo autour des unités ennemies qui révélait leur emplacement. — Le code de la bombe disparait désormais correctement quand le plantage de la bombe est interrompu. — Les animations d'inspection d'armes rares sont maintenant clairsemées et n'apparaissent plus systématiquement. — Les actions « inspecter » puis « recharger » (« f », « r », « f », « r ») correspondent mieux au comportement de CS:GO. — Toutes les commandes de développement de la console ont été désactivées (y compris « cl_physics_highlight_active 5 »).
— Les grenades explosives n'ont plus d'effet sur les fumées à travers les murs. — Les collisions ont été désactivées entre les cadavres (ragdolls). — Les personnages ne lâchent plus leurs armes quand ils en obtiennent une bonus en mode match à mort. — L'aperçu de la trajectoire des grenades leurres est maintenant correct. — Le comportement de ramassage d'armes avec la touche Utiliser a été amélioré.
[SYSTÈME D'ENTRÉE] — Le menu d'achat et le tableau des scores permettent maintenant de se déplacer alors qu'ils sont en premier plan. — Le chat vocal est autorisé pendant l'intro. — Les touches ne restent plus enfoncées quand on ouvre l'overlay Steam. — De nombreux cas où les entrées des utilisateurs et utilisatrices étaient mal interprétées ont été réglés. — Plusieurs actions ne peuvent pas être assignées à une même touche.
— La synchronisation du son produit par des grenades fumigènes au loin a été ajustée. — Correction du problème suivant : si une GSS ou autre grenade émettait un son pendant la mort du personnage du joueur ou de la joueuse, le son ne cessait pas. — Ajout d'un son à destination du joueur ou de la joueuse uniquement quand une grenade est correctement lancée pendant un saut. — Les expressions de la roue des dialogues sont maintenant restreintes aux expressions légitimes qui peuvent être configurées dans les options du jeu.
[DUST II] — Un trou dans le mur a été réparé.