[RÉSEAU] — Plusieurs optimisations du réseau. — La liste des joueurs et joueuses en matchmaking privé ne devrait plus mélanger les personnes sur CS:GO et CS2 même si celles-ci utilisent le même code.
— Ajout d'un kit de désamorçage à l'affichage de l'équipement d'équipe. — Classement : divers changements de police d'écriture et de style. — Le panneau de vote a été ajusté pour mieux correspondre aux autres interfaces.
— Les stickers continuent de bénéficier d'ajustements de la compatibilité du rendu physique réaliste (PBR) : - certains styles de stickers ont été éclaircis pour leur donner plus de contraste ; - des fonctions ont été ajoutées pour prendre en charge la finition d'items individuels lors d'ajustements du contenu à venir. — Certaines animations du menu principal et de fin de manche ont été revisitées afin de réduire le chevauchement d'armes et de modèles de personnage. — Plusieurs améliorations ont été apportées aux modèles de personnage. — Des améliorations continuent d'être apportées aux comportements inspecter et recharger.
[DUST II] — Divers ajustements ont été apportés aux collisions et matériaux. — Les toits ont été scellés pour empêcher les grenades et cocktails Molotov d'atterrir dans des endroits impossibles.
— La fonctionnalité d'ajout/suppression de bots pour les parties hors ligne a été rétablie. — La fonctionnalité du menu des graffitis a été rétablie. — La fonctionnalité de la radio de commandement a été rétablie. — Correction de divers plantages.