Mise à jour du 25/06/2024

Cartes de la communauté

  • Ajout des cartes de la communauté Thera et Mills aux groupes de cartes des modes compétitif, occasionnel et match à mort.

  • Ajout des cartes de la communauté Memento et Assembly au groupe de cartes du mode Wingman.

  • Ajout de la carte de la communauté Pool Day au groupe de cartes du mode course à l'armement.Nuke

  • Correction d'endroits où la bombe pouvait rester coincée. Ancient

  • Correction d'endroits où la bombe pouvait rester coincée, d'interstices sur l'ensemble de la carte et de matériaux non solides. Vertigo

  • Correction d'endroits où la bombe pouvait rester coincée et de problèmes de collision. Anubis

  • Correction de problèmes de collision liés aux grenades.

  • Mise à jour du panneau de MJ pour tous les modes de jeu.

  • Ajout de panneaux de MJ animés flambant neufs pour les matchs en mode Premier.

  • Ajout de plusieurs conditions de MJ et modification des règles existantes.

  • En matchmaking compétitif, le grade lié à chaque carte est maintenant révélé après deux victoires sur celle-ci.

[PARAMÈTRES VIDÉOS]

  • Paramètres recommandés
  • Ajout d'une fenêtre contextuelle « Paramètres recommandés », qui s'affiche si, au démarrage du jeu, la fréquence de rafraichissement de votre écran est inférieure à sa valeur maximale. Il est généralement recommandé d'utiliser la fréquence de rafraichissement la plus élevée de votre écran.
  • Ajout d'une fenêtre contextuelle « Paramètres recommandés », qui s'affiche si, au démarrage du jeu, la prise en charge de NVIDIA G-Sync est détectée mais que la fonctionnalité n'est pas activée. L'utilisation de NVIDIA G-Sync est généralement recommandée si votre système prend en charge cette fonctionnalité.
  • Ajout d'une fenêtre contextuelle « Paramètres recommandés », qui s'affiche si, au démarrage du jeu, NVIDIA G-Sync est activé, mais pas la synchronisation verticale et/ou NVIDIA Reflex. Il est généralement recommandé d'activer les trois paramètres en même temps. Appliquer ces paramètres limitera la fréquence d'images à la fréquence de rafraichissement de votre écran ou à une valeur légèrement inférieure de façon à appliquer la combinaison de paramètres la plus optimale en matière de fluidité et de latence d'entrée. Pour connaitre tous les détails techniques, rendez-vous sur cette page.- Suppression des paramètres « Arrière-plan du menu principal » et « Arrière-plan d'examen des items » de la page des paramètres vidéos. Ces paramètres sont toujours disponibles dans le menu principal et dans le menu d'examen des items, respectivement.
  • Le paramètre « Fréquence de rafraichissement » indique désormais la fréquence de rafraichissement actuelle de votre écran en modes fenêtré et plein écran fenêtré.
  • Suppression du paramètre « Mode économie d'énergie ». Celui-ci n'était pas fonctionnel dans CS2.
  • Ajout d'une section « Fréquence d'images » sur la page des paramètres vidéos avancés.
  • Ajout d'une ligne « NVIDIA G-Sync » à la section « Fréquence d'images », qui indique si NVIDIA G-Sync est actif ou non avec vos paramètres d'affichage actuels. Cette ligne peut être masquée si vous utilisez le moteur de rendu Vulkan ou si vous n'utilisez pas de carte graphique NVIDIA.
  • Ajout des curseurs « IPS max. en jeu » et « IPS max. dans les menus » dans la section « Fréquence d'images ». Ces curseurs permettent de contrôler les variables de console « fps_max » et « fps_max_ui », respectivement.
  • La valeur par défaut du paramètre « IPS max. dans les menus » est passée de 120 à 200 IPS.
  • L'aperçu visuel des paramètres vidéos avancés utilise désormais la valeur du curseur « IPS max. en jeu » au lieu de celle du curseur « IPS max. dans les menus ».