CS:GO
[CAISSES D'ARMES]
- Passer un peu de temps en jeu (même sans rien faire) accordait une caisse d'armes. Ce n'est plus le cas. Désormais, c'est le premier rang gagné chaque semaine qui permet d'obtenir cette récompense.
CS2
[ACCÈS À LA PHASE DE TEST]
- Un deuxième groupe est en cours d'ajout à la phase de test.
Mirage :
- Il n'est plus possible de tirer à travers la porte menant au raccordement.
- L'interstice entre les boites en haut de la zone du milieu a été colmaté.
- Ajout de pixels manquants près de la billetterie.
- Il est à nouveau possible de sauter sur la caisse placée contre le mur le plus proche du site А (« Firebox » en anglais).
- Correction de divers bugs de collision avec les personnages et les grenades.
- Correction de divers bugs graphiques mineurs.
- Correction d'un problème qui provoquait la déconnexion des personnes qui portaient le C4.
- Les armes bonus proposées lors des matchs à mort sont celles définies dans le menu d'équipement.
- Ajout d'un raccourci « Remplacer pour les AT » dans le menu contextuel pour l'USP-S lorsque le P2000 est équipé et vice versa.
- L'action de glisser et déposer est automatiquement annulée si le menu d'équipement est fermé.
- Améliorations visuelles du SCAR-20 et du G3SG1.
[OUTILS DU WORKSHOP]
- Correction d'un bug dans le compilateur de ressources qui créait des fichiers inutiles lors d'une exécution au sein de répertoires dont le nom contenait des espaces.