Mise à jour du 21/08/2024

Office

  • Correction du problème suivant : il était possible de rester coincé(e) entre un objet de la carte et le plafond.

Nuke

  • Correction d'un problème de plateforme invisible (pixel walk).
  • Correction d'endroits où la bombe pouvait rester coincée.

Mirage

  • Correction d'une collision sur la camionnette pour fluidifier le mouvement.
  • Correction de problèmes relatifs à la pénétration des balles autour de certaines voutes.
  • Correction d'un problème d'instabilité de la caméra qui survenait au moment de sauter sur une caisse près du palais.
  • Correction d'une collision qui permettait aux grenades fumigènes de pénétrer dans un mur.
  • Ajustement des collisions spécifiques aux grenades.
  • Ajustement des collisions de certains objets sur la carte.
  • Correction d'endroits où la bombe pouvait rester coincée.

Inferno

  • Correction d'endroits où la bombe pouvait rester coincée.
  • Suppression d'un endroit dans la fosse près du site de bombe A depuis lequel il était possible de faire la courte échelle.

Italy

  • Amélioration des performances.
  • Ajustements des collisions.

Vertigo

  • Ajustement des collisions spécifiques aux grenades.

Ancient

  • Correction d'un problème de collision avec le rebord d'une texture qui pouvait bloquer les déplacements dans la zone de réapparition T.
  • Correction de quelques pixels qui accordaient un avantage de vision injuste.

Anubis

  • Ajustement des collisions spécifiques aux grenades.
  • Correction d'un endroit où la bombe pouvait rester coincée.
  • Correction de problèmes de collisions avec certains objets sur la carte qui pouvaient masquer la bombe.
  • Correction de problèmes d'éclairage.

Overpass

  • Correction de légers problèmes visuels près du canal.
  • Ajustement de collisions près du parc pour fluidifier le mouvement.
  • Ajout de collisions manquantes aux rampes.