Office
- Correction du problème suivant : il était possible de rester coincé(e) entre un objet de la carte et le plafond.
Nuke
- Correction d'un problème de plateforme invisible (pixel walk).
- Correction d'endroits où la bombe pouvait rester coincée.
Mirage
- Correction d'une collision sur la camionnette pour fluidifier le mouvement.
- Correction de problèmes relatifs à la pénétration des balles autour de certaines voutes.
- Correction d'un problème d'instabilité de la caméra qui survenait au moment de sauter sur une caisse près du palais.
- Correction d'une collision qui permettait aux grenades fumigènes de pénétrer dans un mur.
- Ajustement des collisions spécifiques aux grenades.
- Ajustement des collisions de certains objets sur la carte.
- Correction d'endroits où la bombe pouvait rester coincée.
Inferno
- Correction d'endroits où la bombe pouvait rester coincée.
- Suppression d'un endroit dans la fosse près du site de bombe A depuis lequel il était possible de faire la courte échelle.
Italy
- Amélioration des performances.
- Ajustements des collisions.
Vertigo
- Ajustement des collisions spécifiques aux grenades.
Ancient
- Correction d'un problème de collision avec le rebord d'une texture qui pouvait bloquer les déplacements dans la zone de réapparition T.
- Correction de quelques pixels qui accordaient un avantage de vision injuste.
Anubis
- Ajustement des collisions spécifiques aux grenades.
- Correction d'un endroit où la bombe pouvait rester coincée.
- Correction de problèmes de collisions avec certains objets sur la carte qui pouvaient masquer la bombe.
- Correction de problèmes d'éclairage.
Overpass
- Correction de légers problèmes visuels près du canal.
- Ajustement de collisions près du parc pour fluidifier le mouvement.
- Ajout de collisions manquantes aux rampes.