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Ajout du mode Premier.
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Ajout d'une note CS et d'un classement CS2 visibles. Pour en savoir plus, consultez la FAQ sur le classement CS2.
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Ajout de CSTV pour suivre les matchs Premier en mode spectateur.
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Correction du problème suivant : il arrivait que le son associé au lancer de grenade soit dupliqué.
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Ajout d'un bouton de prévisualisation à gauche des curseurs de volume des musiques.
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Plusieurs ajustements ont été apportés aux effets sonores.
[OUTILS DU WORKSHOP]
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Ajout de nouvelles options de personnalisation des kits de peinture à l'outil du Workshop de CS2. Les finitions des kits de peinture prennent désormais en charge les options suivantes :
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l'ajout de « normal maps » personnalisées et d'occlusion ambiante pour tous les styles ;
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l'ajout facultatif d'un masque nacré ;
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l'ajout facultatif de textures rugueuses au rendu physique réaliste ;
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l'ajout de masques personnalisés de peinture par numéros (il est désormais possible d'activer les masques de peinture par numéros pour les styles de peinture à la bombe).
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Ajout d'Inferno à tous les modes de jeu.
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Plusieurs corrections de bugs et ajustements pour toutes les cartes disponibles.
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Correction d'un bug lié à la prédiction du sauvetage des otages.
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Les otages portés par les AT projettent maintenant une ombre.
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Correction du problème suivant : les effets d'impact de balles dans l'eau ne s'affichaient pas au bon endroit.
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Corrections diverses pour les finitions d'armes.
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L'option « Répéter l'action lors du maintien du tir secondaire » du menu des paramètres a été remplacée par « Répétition du raccourci de la lunette au maintien ».
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Correction d'un problème avec le bouton « Désactiver toutes les communications vocales » dans le tableau des scores.
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L'option « Désactiver temporairement le chat vocal » met désormais le chat vocal en sourdine.
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Plusieurs paramètres définis dans CS:GO seront importés automatiquement lors du passage à la phase de test de CS2.
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Correction d'un problème d'incohérence quand l'option « Mode accroupi » était réglée sur « Basculer ».
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L'effet visuel d'invulnérabilité a été mis à jour.
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Le comportement de la commande « sv_infinite_ammo 2 » des grenades a été ajusté pour correspondre à CS:GO.
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La fumée qui sort du canon du Desert Eagle en vue à la troisième personne se dissipe maintenant plus rapidement.
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Nouvelles itérations sur la forme des nuages de fumée.
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La durée des matchs en mode Compétitif est désormais de deux mi-temps de 12 manches.
[ CS:GO ]
- Les matchs récents du menu « Vos matchs » afficheront désormais les matchs en modes Compétitif, Wingman et Premier.
[CODES D'AUTHENTIFICATION DE MATCHS]
- L'accès à l'historique des matchs accordé à des sites Web tiers couvrira désormais les matchs en modes Compétitif, Wingman et Premier.
- L'API GetNextMatchSharingCode utilisée par les sites Web tiers doit désormais fournir un code de partage de match datant d'au plus 1 mois pour obtenir le prochain code de partage de match.