Mise à jour du 08/08/2024

  • En mode occasionnel, un point d'expérience supplémentaire est remporté pour chaque manche au cours de laquelle des dégâts ont été infligés aux unités ennemies.

  • Ajout d'un paramètre de serveur « sv_vote_to_changelevel_rndmin » pour contrôler les manches/moments pendant lesquels le vote pour un changement de niveau est autorisé.

  • Les serveurs de jeu officiels en mode occasionnel permettent désormais de voter pour un changement de niveau uniquement à la fin du match ou pendant la première manche du match.

  • Les serveurs de jeu officiels en modes match à mort ou course à l'armement permettent désormais de voter pour un changement de niveau uniquement à la fin du match ou pendant la première minute du match.

  • Il n'est plus possible de se déplacer vers le haut lorsque quelqu'un saute sur votre tête pour se propulser.

  • Il n'est plus possible de ramasser des armes après sa mort.

  • Le menu d'achat se ferme automatiquement si le menu de changement d'équipe s'ouvre.

  • Le sauvetage d'un otage est désormais pris en compte dans les statistiques de matchs.

  • Les dégâts infligés et subis sont affichés plus clairement dans le compte-rendu des dégâts postmanche.

  • Le cadre du haut de l'écran de la personne que vous regardez en mode spectateur est davantage mis en évidence.

  • Les noms des personnes en jeu sont désormais visibles sur le mini tableau des scores lorsque celui-ci est agrandi.

Mills

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